Sapphire Radeon R9 380 Dual-X Sapphire Radeon R9 380 Dual-X
Asus HD 6850 DirectCU Asus HD 6850 DirectCU
VS

Comparaison Sapphire Radeon R9 380 Dual-X vs Asus HD 6850 DirectCU

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X

WINNER
Sapphire Radeon R9 380 Dual-X

Notation: 21 points
Asus HD 6850 DirectCU

Asus HD 6850 DirectCU

Notation: 6 points
Classe
Sapphire Radeon R9 380 Dual-X
Asus HD 6850 DirectCU
Performance
5
4
Mémoire
3
2
Informations générales
5
5
Les fonctions
8
6
Tests de référence
2
1
Ports
4
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X: 6290 Asus HD 6850 DirectCU: 1913

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X: 51200 Asus HD 6850 DirectCU:

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X: 7269 Asus HD 6850 DirectCU:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X: 8296 Asus HD 6850 DirectCU: 2370

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X: 12305 Asus HD 6850 DirectCU:

La description

La carte vidéo Sapphire Radeon R9 380 Dual-X est basée sur l'architecture GCN 3.0. Asus HD 6850 DirectCU sur l'architecture TeraScale 2. Le premier a 5000 millions de transistors. Le second est 1700 millions. Sapphire Radeon R9 380 Dual-X a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 985 MHz contre 790 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Radeon R9 380 Dual-X dispose de 2 Go. Asus HD 6850 DirectCU a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 176 Gb/s contre 128 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Radeon R9 380 Dual-X est 3.46. Chez Asus HD 6850 DirectCU 1.48.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Radeon R9 380 Dual-X a marqué 6290 points. Et voici la deuxième carte 1913 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 8296 points. Deuxième 2370 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Sapphire Radeon R9 380 Dual-X a la version Directx 12. Carte vidéo Asus HD 6850 DirectCU -- Version Directx - 11.

Pourquoi Sapphire Radeon R9 380 Dual-X est meilleur que Asus HD 6850 DirectCU

  • Note de passage 6290 против 1913 , plus sur 229%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 8296 против 2370 , plus sur 250%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 985 MHz против 790 MHz, plus sur 25%
  • RAM 2 GB против 1 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 176 GB/s против 128 GB/s, plus sur 38%
  • Vitesse de mémoire effective 5500 MHz против 4000 MHz, plus sur 38%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1375 MHz против 1000 MHz, plus sur 38%
  • FLOPS 3.46 TFLOPS против 1.48 TFLOPS, plus sur 134%

Comparaison de Sapphire Radeon R9 380 Dual-X et Asus HD 6850 DirectCU : faits saillants

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X
Sapphire Radeon R9 380 Dual-X
Asus HD 6850 DirectCU
Asus HD 6850 DirectCU
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
985 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
790 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1375 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.46 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.48 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
31.52 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
25.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
48
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
960
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
512
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 3.0
TeraScale 2
Nom du processeur graphique
Antigua
Barts
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
176 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
366
max 826
Moyenne: 356.7
255
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Pirate Islands
Northern Islands
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
190 W
Moyenne: 160 W
127 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
263 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
113.5 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
127.33 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.2
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
6290
max 30117
Moyenne: 7628.6
1913
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
51200
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
7269
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
8296
max 51062
Moyenne: 11859.1
2370
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
12305
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
30002
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
306629
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
936
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
2
max 8
Moyenne: 2.1
1
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Radeon R9 380 Dual-X se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Radeon R9 380 Dual-X a marqué 6290 points. La deuxième carte vidéo a marqué 1913 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Radeon R9 380 Dual-X est 3.46 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.48 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X 190 Watts. Asus HD 6850 DirectCU 127 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Radeon R9 380 Dual-X et Asus HD 6850 DirectCU vont-ils ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X fonctionne à 985 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus HD 6850 DirectCU atteint 790 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. Asus HD 6850 DirectCU fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 176 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X a 1 sorties HDMI. Asus HD 6850 DirectCU est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X utilise Il n'y a pas de données. Asus HD 6850 DirectCU est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X est construit sur GCN 3.0. Asus HD 6850 DirectCU utilise l'architecture TeraScale 2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X est équipé de Antigua. Asus HD 6850 DirectCU est défini sur Barts.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus HD 6850 DirectCU 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Radeon R9 380 Dual-X a 5000 millions de transistors. Asus HD 6850 DirectCU a 1700 millions de transistors