PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
VS

Comparaison PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB vs Asus Dual GeForce GTX 1060 OC

Asus Dual GeForce GTX 1060 OC

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC

Notation: 34 points
Classe
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
Performance
6
7
Mémoire
4
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
7
Tests de référence
3
3
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 7550 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 10158

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 79896 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 75771

Score de frappe de feu 3DMark

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 11605 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 10937

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 13484 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 12698

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 18662 Asus Dual GeForce GTX 1060 OC: 17128

La description

La carte vidéo PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB est basée sur l'architecture GCN 4.0. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC sur l'architecture Pascal. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 4400 millions. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB a une taille de transistor de 14 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1257 MHz contre 1569 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB dispose de 8 Go. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 256 Gb/s contre 192.2 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB est 6.11. Chez Asus Dual GeForce GTX 1060 OC 3.73.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB a marqué 7550 points. Et voici la deuxième carte 10158 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 13484 points. Deuxième 12698 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB a la version Directx 12. Carte vidéo Asus Dual GeForce GTX 1060 OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus Dual GeForce GTX 1060 OC est meilleur que PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB

  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 79896 против 75771 , plus sur 5%
  • Score de frappe de feu 3DMark 11605 против 10937 , plus sur 6%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 13484 против 12698 , plus sur 6%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 18662 против 17128 , plus sur 9%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 337869 против 233010 , plus sur 45%

Comparaison de PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB et Asus Dual GeForce GTX 1060 OC : faits saillants

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
Asus Dual GeForce GTX 1060 OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1257 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
6.11 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
3.73 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
43.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
1280
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
Il n'y a pas de données
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1350 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1809 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
194.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 4.0
Pascal
Nom du processeur graphique
Polaris 20
GP106
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
200
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
GeForce 10
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
185 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
4400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
255 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
143 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
130 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7550
max 30117
Moyenne: 7628.6
10158
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
79896
max 196940
Moyenne: 80042.3
75771
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
11605
max 39424
Moyenne: 12463
10937
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
13484
max 51062
Moyenne: 11859.1
12698
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
18662
max 59675
Moyenne: 18799.9
17128
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
42936
max 97329
Moyenne: 37830.6
43314
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
337869
max 539757
Moyenne: 372425.7
233010
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
2
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB a marqué 7550 points. La deuxième carte vidéo a marqué 10158 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB est 6.11 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 3.73 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB 185 Watts. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC 120 Watt.

À quelle vitesse PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB et Asus Dual GeForce GTX 1060 OC vont-ils ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB fonctionne à 1257 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1350 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus Dual GeForce GTX 1060 OC atteint 1569 MHz. En mode turbo, il atteint 1809 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC fonctionne avec GDDR5. Le second a 6 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 256 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB a 1 sorties HDMI. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC est équipé de sorties HDMI 2.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB utilise Il n'y a pas de données. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB est construit sur GCN 4.0. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB est équipé de Polaris 20. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC est défini sur GP106.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB a 5700 millions de transistors. Asus Dual GeForce GTX 1060 OC a 4400 millions de transistors