ASRock Radeon RX 6800 ASRock Radeon RX 6800
ASRock Radeon RX 6800 XT ASRock Radeon RX 6800 XT
VS

Comparaison ASRock Radeon RX 6800 vs ASRock Radeon RX 6800 XT

ASRock Radeon RX 6800

ASRock Radeon RX 6800

Notation: 67 points
ASRock Radeon RX 6800 XT

WINNER
ASRock Radeon RX 6800 XT

Notation: 77 points
Classe
ASRock Radeon RX 6800
ASRock Radeon RX 6800 XT
Performance
7
8
Mémoire
8
8
Informations générales
8
8
Les fonctions
7
7
Tests de référence
7
8
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

ASRock Radeon RX 6800: 20045 ASRock Radeon RX 6800 XT: 22998

Vitesse d'horloge de base du GPU

ASRock Radeon RX 6800: 1700 MHz ASRock Radeon RX 6800 XT: 1825 MHz

RAM

ASRock Radeon RX 6800: 16 GB ASRock Radeon RX 6800 XT: 16 GB

Bande passante mémoire

ASRock Radeon RX 6800: 512 GB/s ASRock Radeon RX 6800 XT: 512 GB/s

Vitesse de mémoire effective

ASRock Radeon RX 6800: 16000 MHz ASRock Radeon RX 6800 XT: 16000 MHz

La description

La carte vidéo ASRock Radeon RX 6800 est basée sur l'architecture Navi / RDNA2. ASRock Radeon RX 6800 XT sur l'architecture Navi / RDNA2. Le premier a 26800 millions de transistors. Le second est 26800 millions. ASRock Radeon RX 6800 a une taille de transistor de 7 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1700 MHz contre 1825 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ASRock Radeon RX 6800 dispose de 16 Go. ASRock Radeon RX 6800 XT a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 512 Gb/s contre 512 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ASRock Radeon RX 6800 est 15.38. Chez ASRock Radeon RX 6800 XT 20.45.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ASRock Radeon RX 6800 a marqué 20045 points. Et voici la deuxième carte 22998 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 48837 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo ASRock Radeon RX 6800 a la version Directx 12. Carte vidéo ASRock Radeon RX 6800 XT -- Version Directx - 12.

Pourquoi ASRock Radeon RX 6800 XT est meilleur que ASRock Radeon RX 6800

  • Consommation électrique (TDP) 250 W против 300 W, moins par -17%

Comparaison de ASRock Radeon RX 6800 et ASRock Radeon RX 6800 XT : faits saillants

ASRock Radeon RX 6800
ASRock Radeon RX 6800
ASRock Radeon RX 6800 XT
ASRock Radeon RX 6800 XT
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1700 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
15.38 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
20.45 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
202.1 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
240
max 880
Moyenne: 140.1
288
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
96
max 256
Moyenne: 56.8
128
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3840
max 17408
Moyenne:
4608
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2105 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
505.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Navi / RDNA2
Navi / RDNA2
Nom du processeur graphique
Navi 21
Navi 21
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
16000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
520
max 826
Moyenne: 356.7
520
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi II
Navi II
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
300 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
26800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
26800 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
Largeur
267 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
120 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
120 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
20045
max 30117
Moyenne: 7628.6
22998
max 30117
Moyenne: 7628.6
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
2
max 4
Moyenne: 2.2
2
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
USB Type-C
L'appareil dispose d'un port USB Type-C avec une orientation de connecteur réversible.
Disponible
Disponible
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur ASRock Radeon RX 6800 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ASRock Radeon RX 6800 a marqué 20045 points. La deuxième carte vidéo a marqué 22998 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ASRock Radeon RX 6800 est 15.38 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 20.45 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ASRock Radeon RX 6800 250 Watts. ASRock Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

À quelle vitesse ASRock Radeon RX 6800 et ASRock Radeon RX 6800 XT vont-ils ?

ASRock Radeon RX 6800 fonctionne à 1700 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2105 MHz. La fréquence de base d'horloge de ASRock Radeon RX 6800 XT atteint 1825 MHz. En mode turbo, il atteint 2250 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ASRock Radeon RX 6800 prend en charge GDDR6. Installé 16 Go de RAM. ASRock Radeon RX 6800 XT fonctionne avec GDDR6. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 512 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ASRock Radeon RX 6800 a 1 sorties HDMI. ASRock Radeon RX 6800 XT est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ASRock Radeon RX 6800 utilise Il n'y a pas de données. ASRock Radeon RX 6800 XT est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ASRock Radeon RX 6800 est construit sur Navi / RDNA2. ASRock Radeon RX 6800 XT utilise l'architecture Navi / RDNA2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ASRock Radeon RX 6800 est équipé de Navi 21. ASRock Radeon RX 6800 XT est défini sur Navi 21.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. ASRock Radeon RX 6800 XT 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

ASRock Radeon RX 6800 a 26800 millions de transistors. ASRock Radeon RX 6800 XT a 26800 millions de transistors