Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Comparaison Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC vs AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

WINNER
AMD Radeon VII

Notation: 55 points
Classe
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
AMD Radeon VII
Performance
7
7
Mémoire
4
2
Informations générales
7
8
Les fonctions
7
7
Tests de référence
3
5
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 10117 AMD Radeon VII: 16439

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 75472 AMD Radeon VII: 140738

Score de frappe de feu 3DMark

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 10894 AMD Radeon VII: 21425

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 12648 AMD Radeon VII: 26443

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC: 17061 AMD Radeon VII: 36492

La description

La carte vidéo Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC est basée sur l'architecture Pascal. AMD Radeon VII sur l'architecture GCN 5.1. Le premier a 4400 millions de transistors. Le second est 13230 millions. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a une taille de transistor de 16 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1620 MHz contre 1400 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC dispose de 6 Go. AMD Radeon VII a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 197 Gb/s contre 1.024 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC est 4.01. Chez AMD Radeon VII 13.21.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a marqué 10117 points. Et voici la deuxième carte 16439 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 12648 points. Deuxième 26443 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon VII -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi AMD Radeon VII est meilleur que Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1620 MHz против 1400 MHz, plus sur 16%

Comparaison de Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC et AMD Radeon VII : faits saillants

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1620 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2052 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.01 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
77.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
48
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1280
max 17408
Moyenne:
3840
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1873 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
129.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
432 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
GCN 5.1
Nom du processeur graphique
GP106
Vega 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
197 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
8208 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
200
max 826
Moyenne: 356.7
331
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
Vega II
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
295 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
4400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
13230 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
298 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
134 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
41 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
10117
max 30117
Moyenne: 7628.6
16439
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
75472
max 196940
Moyenne: 80042.3
140738
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
10894
max 39424
Moyenne: 12463
21425
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
12648
max 51062
Moyenne: 11859.1
26443
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
17061
max 59675
Moyenne: 18799.9
36492
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
43143
max 97329
Moyenne: 37830.6
59850
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
232088
max 539757
Moyenne: 372425.7
414400
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
8971
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Moyenne: 62.4
max 203
Moyenne: 62.4
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres. Montre plus
45
max 203
Moyenne: 64
84
max 203
Moyenne: 64
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
6
max 213
Moyenne: 14
max 213
Moyenne: 14
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Le test showcase-01 est une scène avec des modèles et des effets 3D complexes qui démontre les capacités du système graphique à traiter des scènes complexes. Montre plus
63
max 239
Moyenne: 121.3
max 239
Moyenne: 121.3
Score du test SPECviewperf 12 - Vitrine
63
max 180
Moyenne: 108.4
max 180
Moyenne: 108.4
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
31
max 107
Moyenne: 39.6
50
max 107
Moyenne: 39.6
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
31
max 107
Moyenne: 39
49
max 107
Moyenne: 39
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
102
max 182
Moyenne: 129.8
max 182
Moyenne: 129.8
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
102
max 185
Moyenne: 132.8
106
max 185
Moyenne: 132.8
Score du test SPECviewperf 12 - Énergie
6
max 25
Moyenne: 9.7
max 25
Moyenne: 9.7
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
6
max 21
Moyenne: 10.7
17
max 21
Moyenne: 10.7
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
34
max 154
Moyenne: 49.5
max 154
Moyenne: 49.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Moyenne: 52.5
60
max 154
Moyenne: 52.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
50
max 190
Moyenne: 91.5
164
max 190
Moyenne: 91.5
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
50
max 190
Moyenne: 88.6
153
max 190
Moyenne: 88.6
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a marqué 10117 points. La deuxième carte vidéo a marqué 16439 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC est 4.01 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 13.21 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC 120 Watts. AMD Radeon VII 295 Watt.

À quelle vitesse Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC et AMD Radeon VII vont-ils ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC fonctionne à 1620 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1873 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon VII atteint 1400 MHz. En mode turbo, il atteint 1750 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC prend en charge GDDR5. Installé 6 Go de RAM. AMD Radeon VII fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 197 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a 2 sorties HDMI. AMD Radeon VII est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon VII est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC est construit sur Pascal. AMD Radeon VII utilise l'architecture GCN 5.1.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC est équipé de GP106. AMD Radeon VII est défini sur Vega 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon VII 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Asus ROG Strix GeForce GTX 1060 OC a 4400 millions de transistors. AMD Radeon VII a 13230 millions de transistors