Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
AMD Radeon RX 590 AMD Radeon RX 590
VS

Comparaison Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super vs AMD Radeon RX 590

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

WINNER
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

Notation: 33 points
AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Notation: 31 points
Classe
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
AMD Radeon RX 590
Performance
6
6
Mémoire
5
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
3
3
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 9812 AMD Radeon RX 590: 9226

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 63182 AMD Radeon RX 590: 83302

Score de frappe de feu 3DMark

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 10926 AMD Radeon RX 590: 13845

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 11557 AMD Radeon RX 590: 16132

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 17649 AMD Radeon RX 590: 22415

La description

La carte vidéo Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super est basée sur l'architecture Turing. AMD Radeon RX 590 sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a 6600 millions de transistors. Le second est 5700 millions. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a une taille de transistor de 12 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1530 MHz contre 1469 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super dispose de 4 Go. AMD Radeon RX 590 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 192 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super est 4.2. Chez AMD Radeon RX 590 6.95.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a marqué 9812 points. Et voici la deuxième carte 9226 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 11557 points. Deuxième 16132 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon RX 590 -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super est meilleur que AMD Radeon RX 590

  • Note de passage 9812 против 9226 , plus sur 6%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 56748 против 46488 , plus sur 22%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 445314 против 381573 , plus sur 17%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1530 MHz против 1469 MHz, plus sur 4%

Comparaison de Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super et AMD Radeon RX 590 : faits saillants

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
AMD Radeon RX 590
AMD Radeon RX 590
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1530 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
6.95 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
64
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
55.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
49 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
80
max 880
Moyenne: 140.1
144
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1280
max 17408
Moyenne:
2304
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1725 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
138 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
222.48 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Turing
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
TU116
Polaris 30
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
192 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
12000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
284
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 16
Polaris
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
100 W
Moyenne: 160 W
175 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
174 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
121 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
7.5
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
9812
max 30117
Moyenne: 7628.6
9226
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
63182
max 196940
Moyenne: 80042.3
83302
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
10926
max 39424
Moyenne: 12463
13845
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
11557
max 51062
Moyenne: 11859.1
16132
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
17649
max 59675
Moyenne: 18799.9
22415
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
56748
max 97329
Moyenne: 37830.6
46488
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
445314
max 539757
Moyenne: 372425.7
381573
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a marqué 9812 points. La deuxième carte vidéo a marqué 9226 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super est 4.2 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 6.95 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 100 Watts. AMD Radeon RX 590 175 Watt.

À quelle vitesse Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super et AMD Radeon RX 590 vont-ils ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super fonctionne à 1530 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1725 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 590 atteint 1469 MHz. En mode turbo, il atteint 1545 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super prend en charge GDDR6. Installé 4 Go de RAM. AMD Radeon RX 590 fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 192 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a 1 sorties HDMI. AMD Radeon RX 590 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 590 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super est construit sur Turing. AMD Radeon RX 590 utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super est équipé de TU116. AMD Radeon RX 590 est défini sur Polaris 30.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon RX 590 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super a 6600 millions de transistors. AMD Radeon RX 590 a 5700 millions de transistors