NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD FirePro W7170M AMD FirePro W7170M
VS

Vertailu NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Luokitus: 0 pistettä
AMD FirePro W7170M

WINNER
AMD FirePro W7170M

Luokitus: 13 pistettä
Arvosana
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD FirePro W7170M
Esitys
6
4
Muisti
3
3
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
0
1
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 61568 AMD FirePro W7170M: 42980

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 7929 AMD FirePro W7170M: 6159

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 8998 AMD FirePro W7170M: 6912

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 11768 AMD FirePro W7170M: 9676

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 32460 AMD FirePro W7170M: 26257

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA Quadro P3000 Mobile perustuu Pascal-arkkitehtuuriin. AMD FirePro W7170M GCN 3.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 7200 miljoonaa transistoria. Toinen on 5000 miljoonaa. NVIDIA Quadro P3000 Mobile:n transistorin koko on 16 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA Quadro P3000 Mobile on 2454} Gt. AMD FirePro W7170M on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 168.3 Gb/s verrattuna toisen 160 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA Quadro P3000 Mobile on 3.06. Osoitteessa AMD FirePro W7170M 2.9.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA Quadro P3000 Mobile sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3836 pistettä. Toinen 6912 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä MXM-B (3.0). Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa NVIDIA Quadro P3000 Mobile on Directx-versio 12.1. Näytönohjain AMD FirePro W7170M -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle NVIDIA Quadro P3000 Mobile on 75W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 100W kohteelle AMD FirePro W7170M.

Miksi AMD FirePro W7170M on parempi kuin NVIDIA Quadro P3000 Mobile

  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 61568 против 42980 , enemmän 43%
  • 3DMark Fire Strike Score 7929 против 6159 , enemmän 29%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 8998 против 6912 , enemmän 30%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 11768 против 9676 , enemmän 22%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 32460 против 26257 , enemmän 24%
  • GPU:n peruskello 1088 MHz против 723 MHz, enemmän 50%
  • RAM 6 GB против 4 GB, enemmän 50%
  • Muistin kaistanleveys 168.3 GB/s против 160 GB/s, enemmän 5%

Vertailu NVIDIA Quadro P3000 Mobile ja AMD FirePro W7170M: perushetkiä

NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
AMD FirePro W7170M
AMD FirePro W7170M
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1088 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
723 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.9 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
58 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
80
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1280
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
1536
512
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1215 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
97.2 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
92.54 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Pascal
GCN 3.0
GPU:n nimi
GP104
Amethyst
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
168.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
160 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
366
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2017
max 2023
Tarkoittaa:
2015
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
75 W
Tarkoittaa: 160 W
100 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Tarkoitus
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
6.1
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
61568
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
42980
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7929
max 39424
Tarkoittaa: 12463
6159
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
8998
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
6912
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
11768
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
9676
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
32460
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
26257
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
322755
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
104
max 203
Tarkoittaa: 62.4
max 203
Tarkoittaa: 62.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
104
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
71
max 213
Tarkoittaa: 14
max 213
Tarkoittaa: 14
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
54
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
54
max 180
Tarkoittaa: 108.4
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
29
max 107
Tarkoittaa: 39.6
max 107
Tarkoittaa: 39.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
29
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
66
max 182
Tarkoittaa: 129.8
max 182
Tarkoittaa: 129.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
66
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
8
max 25
Tarkoittaa: 9.7
max 25
Tarkoittaa: 9.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
8
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
84
max 154
Tarkoittaa: 49.5
max 154
Tarkoittaa: 49.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
84
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
94
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
94
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6
Portit
Käyttöliittymä
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin NVIDIA Quadro P3000 Mobile toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA Quadro P3000 Mobile sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3836 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile on 3.06 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.9 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA Quadro P3000 Mobile ja AMD FirePro W7170M ovat?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1215 MHz. Kellon perustaajuus AMD FirePro W7170M saavuttaa 723 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile tukee GDDR:ää5. Asennettu 6 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 168.3 Gt/s. AMD FirePro W7170M toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 168.3 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD FirePro W7170M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile käyttää Ei dataa. AMD FirePro W7170M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile on rakennettu Pascal:lle. AMD FirePro W7170M käyttää GCN 3.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile on varustettu GP104:lla. AMD FirePro W7170M on asetettu arvoon Amethyst.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. AMD FirePro W7170M Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA Quadro P3000 Mobile sisältää 7200 miljoonaa transistoria. AMD FirePro W7170M sisältää 5000 miljoonaa transistoria