ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2060
VS

Vertailu ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC vs NVIDIA GeForce RTX 2060

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC

WINNER
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC

Luokitus: 49 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

Luokitus: 47 pistettä
Arvosana
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC
NVIDIA GeForce RTX 2060
Esitys
7
6
Muisti
6
6
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
9
Testit benchmarkissa
5
5
Portit
4
10

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC: 14821 NVIDIA GeForce RTX 2060: 14124

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC: 132639 NVIDIA GeForce RTX 2060: 106830

3DMark Fire Strike Score

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC: 21184 NVIDIA GeForce RTX 2060: 16229

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC: 23579 NVIDIA GeForce RTX 2060: 19292

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC: 31735 NVIDIA GeForce RTX 2060: 27099

Kuvaus

Näyttökortti ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC perustuu Navi / RDNA-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 2060 Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 10300 miljoonaa transistoria. Toinen on 10800 miljoonaa. ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC:n transistorin koko on 7 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 2060 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 448 Gb/s verrattuna toisen 336 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on 7.68. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 2060 6.43.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC sai 14821 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14124 pistettä. Toinen 19292 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 2060 -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on 180W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 160W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 2060.

Miksi ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on parempi kuin NVIDIA GeForce RTX 2060

  • Passmark-pisteet 14821 против 14124 , enemmän 5%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 132639 против 106830 , enemmän 24%
  • 3DMark Fire Strike Score 21184 против 16229 , enemmän 31%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 23579 против 19292 , enemmän 22%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 31735 против 27099 , enemmän 17%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 66995 против 60311 , enemmän 11%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 444809 против 423148 , enemmän 5%
  • GPU:n peruskello 1610 MHz против 1365 MHz, enemmän 18%

Vertailu ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC ja NVIDIA GeForce RTX 2060: perushetkiä

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC
ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1610 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
7.68 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
112 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2304
max 17408
Tarkoittaa:
1920
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
8000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1750 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
252 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Navi / RDNA
Turing
GPU:n nimi
Navi 10
TU106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
448 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Navi
GeForce 20
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
180 W
Tarkoittaa: 160 W
160 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
10300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
286.91 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
126.54 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
33 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
14821
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14124
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
132639
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
106830
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21184
max 39424
Tarkoittaa: 12463
16229
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
23579
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
19292
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
31735
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
27099
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
66995
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
60311
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
444809
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
423148
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
94
max 203
Tarkoittaa: 64
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
130
max 239
Tarkoittaa: 121.3
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - Esittely
128
max 180
Tarkoittaa: 108.4
101
max 180
Tarkoittaa: 108.4
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Tarkoittaa: 39
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
96
max 185
Tarkoittaa: 132.8
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
11
max 21
Tarkoittaa: 10.7
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
70
max 154
Tarkoittaa: 52.5
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
150
max 190
Tarkoittaa: 91.5
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
137
max 190
Tarkoittaa: 88.6
max 190
Tarkoittaa: 88.6
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
167
max 325
Tarkoittaa: 189.5
max 325
Tarkoittaa: 189.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
153
max 275
Tarkoittaa: 169.8
181
max 275
Tarkoittaa: 169.8
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC toimii vertailuissa?

Passmark ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC sai 14821 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14124 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on 7.68 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.43 TFLOPS.

Kuinka nopeita ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC ja NVIDIA GeForce RTX 2060 ovat?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1750 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 2060 saavuttaa 1365 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1680 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 448 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 448 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 2060 on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 2060 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on rakennettu Navi / RDNA:lle. NVIDIA GeForce RTX 2060 käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC on varustettu Navi 10:lla. NVIDIA GeForce RTX 2060 on asetettu arvoon TU106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA GeForce RTX 2060 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

ASRock Phantom Gaming D Radeon RX 5700 OC sisältää 10300 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 2060 sisältää 10800 miljoonaa transistoria