AMD Xbox One X GPU AMD Xbox One X GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
VS

Vertailu AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Xbox One X GPU

AMD Xbox One X GPU

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Luokitus: 45 pistettä
Arvosana
AMD Xbox One X GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Esitys
5
5
Muisti
2
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
9

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Xbox One X GPU: 1172 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

RAM

AMD Xbox One X GPU: 12 GB NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Xbox One X GPU: 326.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 336.6 GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Xbox One X GPU: 1700 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 1753 MHz

FLOPS

AMD Xbox One X GPU: 5.9 TFLOPS NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 6.14 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti AMD Xbox One X GPU perustuu GCN 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Maxwell 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 7000 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. AMD Xbox One X GPU:n transistorin koko on 16 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. AMD Xbox One X GPU on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 326.4 Gb/s verrattuna toisen 336.6 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Xbox One X GPU on 5.9. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6.14.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Xbox One X GPU sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13415 pistettä. Toinen 16373 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Xbox One X GPU on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 980 Ti -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle AMD Xbox One X GPU on 150W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on parempi kuin AMD Xbox One X GPU

  • GPU:n peruskello 1172 MHz против 1000 MHz, enemmän 17%
  • RAM 12 GB против 6 GB, enemmän 100%
  • Lämmön hajoaminen (TDP) 150 W против 250 W, vähemmän mennessä -40%
  • Tekninen prosessi 16 nm против 28 nm, vähemmän mennessä -43%

Vertailu AMD Xbox One X GPU ja NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: perushetkiä

AMD Xbox One X GPU
AMD Xbox One X GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1172 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1700 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
5.9 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
2560
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
38 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
103 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2560
max 17408
Tarkoittaa:
2816
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
40
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
arkkitehtuurin nimi
GCN 2.0
Maxwell 2.0
GPU:n nimi
Scorpio
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
326.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
359
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
300
max 524
Tarkoittaa: 250.2
268
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Console GPU
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2017
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
150 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
7000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
Leveys
240 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
59 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
42 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
499 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
649 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9

FAQ

Miten suoritin AMD Xbox One X GPU toimii vertailuissa?

Passmark AMD Xbox One X GPU sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13415 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Xbox One X GPU on 5.9 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.14 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Xbox One X GPU ja NVIDIA GeForce GTX 980 Ti ovat?

AMD Xbox One X GPU toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 980 Ti saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1076 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Xbox One X GPU tukee GDDR:ää5. Asennettu 12 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 326.4 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 326.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Xbox One X GPU sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Xbox One X GPU käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Xbox One X GPU on rakennettu GCN 2.0:lle. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti käyttää Maxwell 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Xbox One X GPU on varustettu Scorpio:lla. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on Ei dataa PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ei dataa PCIe-kaistat. PCIe-versio Ei dataa.

Kuinka monta transistoria?

AMD Xbox One X GPU sisältää 7000 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti sisältää 8000 miljoonaa transistoria