HIS HD 6950 Fan Turbo HIS HD 6950 Fan Turbo
NVIDIA GeForce GTX 590 NVIDIA GeForce GTX 590
VS

Vertailu HIS HD 6950 Fan Turbo vs NVIDIA GeForce GTX 590

HIS HD 6950 Fan Turbo

HIS HD 6950 Fan Turbo

Luokitus: 9 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 590

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 590

Luokitus: 11 pistettä
Arvosana
HIS HD 6950 Fan Turbo
NVIDIA GeForce GTX 590
Esitys
5
4
Muisti
3
2
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
1
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

HIS HD 6950 Fan Turbo: 2668 NVIDIA GeForce GTX 590: 3222

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

HIS HD 6950 Fan Turbo: 3216 NVIDIA GeForce GTX 590: 6395

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

HIS HD 6950 Fan Turbo: 440 NVIDIA GeForce GTX 590:

GPU:n peruskello

HIS HD 6950 Fan Turbo: 840 MHz NVIDIA GeForce GTX 590: 608 MHz

RAM

HIS HD 6950 Fan Turbo: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 590: 3 GB

Kuvaus

Näyttökortti HIS HD 6950 Fan Turbo perustuu TeraScale 3-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 590 Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2640 miljoonaa transistoria. Toinen on 3000 miljoonaa. HIS HD 6950 Fan Turbo:n transistorin koko on 40 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. HIS HD 6950 Fan Turbo on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 590 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 164 Gb/s verrattuna toisen 327.7 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä HIS HD 6950 Fan Turbo on 2.28. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 590 2.38.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa HIS HD 6950 Fan Turbo sai 2668 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3222 pistettä. Toinen 6395 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa HIS HD 6950 Fan Turbo on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 590 -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle HIS HD 6950 Fan Turbo on 200W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 365W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 590.

Miksi NVIDIA GeForce GTX 590 on parempi kuin HIS HD 6950 Fan Turbo

  • GPU:n peruskello 840 MHz против 608 MHz, enemmän 38%
  • Tehokas muistin nopeus 5120 MHz против 3416 MHz, enemmän 50%
  • GPU-muistin taajuus 1280 MHz против 854 MHz, enemmän 50%

Vertailu HIS HD 6950 Fan Turbo ja NVIDIA GeForce GTX 590: perushetkiä

HIS HD 6950 Fan Turbo
HIS HD 6950 Fan Turbo
NVIDIA GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 590
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
840 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1280 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
854 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
8
64
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
26.9 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
88
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1408
max 17408
Tarkoittaa:
1024
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
768
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
73.9 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
77.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 3
Fermi
GPU:n nimi
Cayman
GF110
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
164 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
327.7 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5120 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
3416 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
768 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
389
max 826
Tarkoittaa: 356.7
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Northern Islands
GeForce 500
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
200 W
Tarkoittaa: 160 W
365 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2640 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
275 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
104.05 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2668
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3222
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
3216
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
6395
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
440
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
3
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
2
max 8
Tarkoittaa: 2.1
1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin HIS HD 6950 Fan Turbo toimii vertailuissa?

Passmark HIS HD 6950 Fan Turbo sai 2668 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3222 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS HIS HD 6950 Fan Turbo on 2.28 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 2.38 TFLOPS.

Kuinka nopeita HIS HD 6950 Fan Turbo ja NVIDIA GeForce GTX 590 ovat?

HIS HD 6950 Fan Turbo toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 590 saavuttaa 608 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

HIS HD 6950 Fan Turbo tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 164 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 590 toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 3 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 164 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

HIS HD 6950 Fan Turbo sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 590 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

HIS HD 6950 Fan Turbo käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 590 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

HIS HD 6950 Fan Turbo on rakennettu TeraScale 3:lle. NVIDIA GeForce GTX 590 käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

HIS HD 6950 Fan Turbo on varustettu Cayman:lla. NVIDIA GeForce GTX 590 on asetettu arvoon GF110.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. NVIDIA GeForce GTX 590 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

HIS HD 6950 Fan Turbo sisältää 2640 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 590 sisältää 3000 miljoonaa transistoria