HIS HD 6950 Fan Turbo HIS HD 6950 Fan Turbo
NVIDIA GeForce GTX 590 NVIDIA GeForce GTX 590
VS

Comparação HIS HD 6950 Fan Turbo vs NVIDIA GeForce GTX 590

HIS HD 6950 Fan Turbo

HIS HD 6950 Fan Turbo

Avaliação: 9 Pontos
NVIDIA GeForce GTX 590

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 590

Avaliação: 11 Pontos
Grau
HIS HD 6950 Fan Turbo
NVIDIA GeForce GTX 590
Atuação
5
4
Memória
3
2
Informações gerais
7
7
Funções
6
6
Testes de referência
1
1
Ports
1
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

HIS HD 6950 Fan Turbo: 2668 NVIDIA GeForce GTX 590: 3222

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

HIS HD 6950 Fan Turbo: 3216 NVIDIA GeForce GTX 590: 6395

Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0

HIS HD 6950 Fan Turbo: 440 NVIDIA GeForce GTX 590:

Velocidade de clock base da GPU

HIS HD 6950 Fan Turbo: 840 MHz NVIDIA GeForce GTX 590: 608 MHz

BATER

HIS HD 6950 Fan Turbo: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 590: 3 GB

Descrição

A placa de vídeo HIS HD 6950 Fan Turbo é baseada na arquitetura TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 590 na arquitetura Fermi. O primeiro tem 2640 milhões de transistores. O segundo é 3000 milhões. HIS HD 6950 Fan Turbo tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 840 MHz versus 608 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. HIS HD 6950 Fan Turbo tem 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 590 tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 164 Gb/s versus 327.7 Gb/s da segunda.

FLOPS de HIS HD 6950 Fan Turbo é 2.28. Em NVIDIA GeForce GTX 590 2.38.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 3222 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 3216 pontos. Segundo 6395 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo HIS HD 6950 Fan Turbo tem a versão Directx 11. Placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 590 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce GTX 590 é melhor que HIS HD 6950 Fan Turbo

  • Velocidade de clock base da GPU 840 MHz против 608 MHz, mais sobre 38%
  • Velocidade efetiva da memória 5120 MHz против 3416 MHz, mais sobre 50%
  • Velocidade da memória Gpu 1280 MHz против 854 MHz, mais sobre 50%

Comparação de HIS HD 6950 Fan Turbo e NVIDIA GeForce GTX 590: Destaques

HIS HD 6950 Fan Turbo
HIS HD 6950 Fan Turbo
NVIDIA GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 590
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
840 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1280 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
854 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
3 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
8
64
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
26.9 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
88
max 880
Média: 140.1
64
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
48
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
1408
max 17408
Média:
1024
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
512
768
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
73.9 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
77.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
TeraScale 3
Fermi
nome da GPU
Cayman
GF110
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
164 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
327.7 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
5120 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
3416 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
3 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
768 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
389
max 826
Média: 356.7
520
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Northern Islands
GeForce 500
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
200 W
Média: 160 W
365 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2640 million
max 80000
Média: 7150 million
3000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Largura
275 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
104.05 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.2
max 4.6
Média:
4.3
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
2668
max 30117
Média: 7628.6
3222
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
3216
max 51062
Média: 11859.1
6395
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
440
max 4726
Média: 1291.1
max 4726
Média: 1291.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
3
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
2
max 8
Média: 2.1
1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador HIS HD 6950 Fan Turbo em benchmarks?

Passmark HIS HD 6950 Fan Turbo marcou 2668 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 3222 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS HIS HD 6950 Fan Turbo é 2.28 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 2.38 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

HIS HD 6950 Fan Turbo 200 Watt. NVIDIA GeForce GTX 590 365 Watt.

Quão rápido são HIS HD 6950 Fan Turbo e NVIDIA GeForce GTX 590?

HIS HD 6950 Fan Turbo opera a 840 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de NVIDIA GeForce GTX 590 atinge 608 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

HIS HD 6950 Fan Turbo suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 164 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 590 funciona com GDDR5. O segundo tem 3 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 164 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

HIS HD 6950 Fan Turbo tem 1 saídas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 590 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

HIS HD 6950 Fan Turbo usa Não há dados. NVIDIA GeForce GTX 590 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

HIS HD 6950 Fan Turbo foi criado em TeraScale 3. NVIDIA GeForce GTX 590 usa a arquitetura Fermi.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

HIS HD 6950 Fan Turbo está equipado com Cayman. NVIDIA GeForce GTX 590 está definido como GF110.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. NVIDIA GeForce GTX 590 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

HIS HD 6950 Fan Turbo tem 2640 milhões de transistores. NVIDIA GeForce GTX 590 tem 3000 milhões de transistores