Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Armor MSI GeForce GTX 1080 Armor
VS

Vertailu Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming vs MSI GeForce GTX 1080 Armor

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Luokitus: 26 pistettä
MSI GeForce GTX 1080 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Armor

Luokitus: 50 pistettä
Arvosana
Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Armor
Esitys
5
7
Muisti
3
5
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
8
7
Testit benchmarkissa
3
5
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 7860 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 14951

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 67240 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 118630

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 9336 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 16438

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 11670 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 21170

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 17308 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 28936

Kuvaus

Näyttökortti Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming perustuu Polaris-arkkitehtuuriin. MSI GeForce GTX 1080 Armor Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5700 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming:n transistorin koko on 14 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on 2454} Gt. MSI GeForce GTX 1080 Armor on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 211.2 Gb/s verrattuna toisen 320 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on 4.82. Osoitteessa MSI GeForce GTX 1080 Armor 8.14.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming sai 7860 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 14951 pistettä. Toinen 21170 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on Directx-versio 12. Näytönohjain MSI GeForce GTX 1080 Armor -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on 120W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle MSI GeForce GTX 1080 Armor.

Miksi MSI GeForce GTX 1080 Armor on parempi kuin Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Vertailu Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming ja MSI GeForce GTX 1080 Armor: perushetkiä

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1080 Armor
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
926 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1650 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.82 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.14 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
39.4 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1230 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
157.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Polaris
Pascal
GPU:n nimi
Polaris 10 Pro
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
211.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
6600 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Arctic Islands
GeForce 10
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
120 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
232 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
116 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
7860
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
14951
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
67240
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
118630
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9336
max 39424
Tarkoittaa: 12463
16438
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
11670
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
21170
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
17308
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
28936
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
373821
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
416762
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming toimii vertailuissa?

Passmark Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming sai 7860 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 14951 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on 4.82 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.14 TFLOPS.

Kuinka nopeita Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming ja MSI GeForce GTX 1080 Armor ovat?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1230 MHz. Kellon perustaajuus MSI GeForce GTX 1080 Armor saavuttaa 1607 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1733 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 211.2 Gt/s. MSI GeForce GTX 1080 Armor toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 211.2 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming sisältää 1 HDMI-lähtöä. MSI GeForce GTX 1080 Armor on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming käyttää Ei dataa. MSI GeForce GTX 1080 Armor on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on rakennettu Polaris:lle. MSI GeForce GTX 1080 Armor käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming on varustettu Polaris 10 Pro:lla. MSI GeForce GTX 1080 Armor on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. MSI GeForce GTX 1080 Armor 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming sisältää 5700 miljoonaa transistoria. MSI GeForce GTX 1080 Armor sisältää 7200 miljoonaa transistoria