Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Armor MSI GeForce GTX 1080 Armor
VS

Összehasonlítás Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming vs MSI GeForce GTX 1080 Armor

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Értékelés: 26 pontok
MSI GeForce GTX 1080 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Armor

Értékelés: 50 pontok
Osztályzat
Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Armor
Teljesítmény
5
7
Memória
3
5
Általános információ
5
7
Funkciók
8
7
Tesztek benchmarkokban
3
5
Portok
4
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 7860 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 14951

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 67240 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 118630

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 9336 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 16438

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 11670 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 21170

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 17308 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 28936

Leírás

A Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming videokártya a Polaris architektúrán alapul. MSI GeForce GTX 1080 Armor a Pascal architektúrán. Az elsőben 5700 millió tranzisztor van. A második 7200 millió. A(z) Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming tranzisztor mérete 14 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 926 MHz, szemben a másodiké 1607 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GeForce GTX 1080 Armor 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 211.2 Gb/s, szemben a másodiké 320 Gb/s.

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming FLOPS értéke 4.82.14.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 7860 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14951 pontja. A 3DMarkban az első modell 11670 pontot ért el. Második 21170 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming videokártya Directx verziója: 12. Videokártya MSI GeForce GTX 1080 Armor -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming hőelvezetési követelményei 120W, míg a MSI GeForce GTX 1080 Armor 180W.

Miért jobb a MSI GeForce GTX 1080 Armor, mint a Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming vs MSI GeForce GTX 1080 Armor: kiemelések

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming
MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1080 Armor
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
926 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1650 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
4.82 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
8.14 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
16
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
39.4 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
128
max 880
Átlag: 140.1
160
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2048
max 17408
Átlag:
2560
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1230 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
157.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Polaris
Pascal
GPU neve
Polaris 10 Pro
Pascal GP104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
211.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
232
max 826
Átlag: 356.7
314
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Arctic Islands
GeForce 10
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
180 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
232 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
116 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
140 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7860
max 30117
Átlag: 7628.6
14951
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
67240
max 196940
Átlag: 80042.3
118630
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9336
max 39424
Átlag: 12463
16438
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
11670
max 51062
Átlag: 11859.1
21170
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
17308
max 59675
Átlag: 18799.9
28936
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
373821
max 539757
Átlag: 372425.7
416762
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
3
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming processzor a benchmarkokban?

Passmark Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 7860 pontot szerzett. A második videokártya 14951 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming: 4.82 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 8.14 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming és MSI GeForce GTX 1080 Armor?

A(z) Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1230 MHz-et. A MSI GeForce GTX 1080 Armor órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 211.2 GB/s-ot. A MSI GeForce GTX 1080 Armor működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 211.2 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1080 Armor Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1080 Armor Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a következőre épül: Polaris. A MSI GeForce GTX 1080 Armor a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming a következővel van felszerelve: Polaris 10 Pro. A MSI GeForce GTX 1080 Armor értéke Pascal GP104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GeForce GTX 1080 Armor 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 5700 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1080 Armor 7200 millió tranzisztorral rendelkezik