EVGA GeForce GT 630 GDDR5 EVGA GeForce GT 630 GDDR5
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
VS

Vertailu EVGA GeForce GT 630 GDDR5 vs HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5

EVGA GeForce GT 630 GDDR5

Luokitus: 2 pistettä
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?

WINNER
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?

Luokitus: 17 pistettä
Arvosana
EVGA GeForce GT 630 GDDR5
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
Esitys
4
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
6
Testit benchmarkissa
0
2
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 674 HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 5020

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 810 HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 6564

GPU:n peruskello

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 810 MHz HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 1000 MHz

RAM

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 1 GB HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 3 GB

Muistin kaistanleveys

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 51.2 GB/s HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 288 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti EVGA GeForce GT 630 GDDR5 perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? GCN-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 585 miljoonaa transistoria. Toinen on 4313 miljoonaa. EVGA GeForce GT 630 GDDR5:n transistorin koko on 40 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on 2454} Gt. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 51.2 Gb/s verrattuna toisen 288 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on 0.3. Osoitteessa HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 3.98.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa EVGA GeForce GT 630 GDDR5 sai 674 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 5020 pistettä. Toinen 6564 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on Directx-versio 11. Näytönohjain HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? -- Directx-versio - 11.1.

Jäähdytykselle EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on 65W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 300W kohteelle HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?.

Miksi HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? on parempi kuin EVGA GeForce GT 630 GDDR5

Vertailu EVGA GeForce GT 630 GDDR5 ja HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: perushetkiä

EVGA GeForce GT 630 GDDR5
EVGA GeForce GT 630 GDDR5
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
810 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
800 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
3.98 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
3.24 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
32 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
16
max 880
Tarkoittaa: 140.1
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
4
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
96
max 17408
Tarkoittaa:
2048
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
768
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
13 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
128 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
GCN
GPU:n nimi
GF108
Tahiti XT
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
51.2 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
3200 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
Southern Islands
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
65 W
Tarkoittaa: 160 W
300 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
585 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
4313 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
145 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
311 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.2
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2.1
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
674
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
5020
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
810
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
6564
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
7
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
VGA
VGA-portissa on 15 nastaa ja se tukee analogista videosignaalin siirtoa. Sitä käytetään yleisesti VGA-liitännällä varustettujen näyttöjen liittämiseen, ja se tarjoaa vakioresoluution ja näytön virkistystaajuuden. Näytä kaikki
1
max 1
Tarkoittaa:
max 1
Tarkoittaa:
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin EVGA GeForce GT 630 GDDR5 toimii vertailuissa?

Passmark EVGA GeForce GT 630 GDDR5 sai 674 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 5020 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on 0.3 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 3.98 TFLOPS.

Kuinka nopeita EVGA GeForce GT 630 GDDR5 ja HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? ovat?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? saavuttaa 1000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1050 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 51.2 Gt/s. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 3 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 51.2 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 sisältää 1 HDMI-lähtöä. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 käyttää Ei dataa. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on rakennettu Fermi:lle. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? käyttää GCN-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 on varustettu GF108:lla. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? on asetettu arvoon Tahiti XT.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 sisältää 585 miljoonaa transistoria. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? sisältää 4313 miljoonaa transistoria