EVGA GeForce GT 630 GDDR5 EVGA GeForce GT 630 GDDR5
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
VS

Összehasonlítás EVGA GeForce GT 630 GDDR5 vs HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5

EVGA GeForce GT 630 GDDR5

Értékelés: 2 pontok
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?

WINNER
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?

Értékelés: 17 pontok
Osztályzat
EVGA GeForce GT 630 GDDR5
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
Teljesítmény
4
5
Memória
2
3
Általános információ
5
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
0
2
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 674 HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 5020

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 810 HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 6564

GPU alap órajele

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 810 MHz HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 1000 MHz

RAM

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 1 GB HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 3 GB

Memória sávszélesség

EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 51.2 GB/s HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: 288 GB/s

Leírás

A EVGA GeForce GT 630 GDDR5 videokártya a Fermi architektúrán alapul. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? a GCN architektúrán. Az elsőben 585 millió tranzisztor van. A második 4313 millió. A(z) EVGA GeForce GT 630 GDDR5 tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 810 MHz, szemben a másodiké 1000 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. EVGA GeForce GT 630 GDDR5 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 51.2 Gb/s, szemben a másodiké 288 Gb/s.

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 FLOPS értéke 0.3.98.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban EVGA GeForce GT 630 GDDR5 674 pontot szerzett. És itt van a második kártya 5020 pontja. A 3DMarkban az első modell 810 pontot ért el. Második 6564 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) EVGA GeForce GT 630 GDDR5 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? -- Directx verzió - 11.1.

A hűtést illetően a(z) EVGA GeForce GT 630 GDDR5 hőelvezetési követelményei 65W, míg a HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 300W.

Miért jobb a HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?, mint a EVGA GeForce GT 630 GDDR5

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 vs HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?: kiemelések

EVGA GeForce GT 630 GDDR5
EVGA GeForce GT 630 GDDR5
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
HIS Radeon HD 7970 X IceQ X?
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
810 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
800 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.3 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
3.98 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
3.24 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
32 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
16
max 880
Átlag: 140.1
128
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
4
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
96
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
768
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
13 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
128 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
GCN
GPU neve
GF108
Tahiti XT
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
51.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
3200 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Southern Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
65 W
Átlag: 160 W
300 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
585 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4313 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
145 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
311 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
140 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.2
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
674
max 30117
Átlag: 7628.6
5020
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
810
max 51062
Átlag: 11859.1
6564
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
7
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
VGA
A VGA port 15 érintkezős, és támogatja az analóg videojel átvitelt. Általában VGA-csatlakozóval rendelkező monitorok csatlakoztatására használják, és szabványos felbontást és képernyő-frissítési gyakoriságot biztosít. További megjelenítés
1
max 1
Átlag:
max 1
Átlag:
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a EVGA GeForce GT 630 GDDR5 processzor a benchmarkokban?

Passmark EVGA GeForce GT 630 GDDR5 674 pontot szerzett. A második videokártya 5020 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS EVGA GeForce GT 630 GDDR5: 0.3 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.98 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak EVGA GeForce GT 630 GDDR5 és HIS Radeon HD 7970 X IceQ X??

A(z) EVGA GeForce GT 630 GDDR5 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) EVGA GeForce GT 630 GDDR5 támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 51.2 GB/s-ot. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? működik a GDDR-vel5. A másodikba 3 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 51.2 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) EVGA GeForce GT 630 GDDR5 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 a következőre épül: Fermi. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? a GCN architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 a következővel van felszerelve: GF108. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? értéke Tahiti XT.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

EVGA GeForce GT 630 GDDR5 585 millió tranzisztorral rendelkezik. A HIS Radeon HD 7970 X IceQ X? 4313 millió tranzisztorral rendelkezik