EVGA GeForce GTX 580 3GB EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
VS

Vertailu EVGA GeForce GTX 580 3GB vs EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

EVGA GeForce GTX 580 3GB

EVGA GeForce GTX 580 3GB

Luokitus: 14 pistettä
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Luokitus: 50 pistettä
Arvosana
EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
Esitys
4
7
Muisti
2
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
7
Testit benchmarkissa
1
5
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 4264 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 15025

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 4730 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 21275

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 5772 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 29079

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 20878 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 53261

Unigine Heaven 4.0 -testitulos

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 788 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 3007

Kuvaus

Näyttökortti EVGA GeForce GTX 580 3GB perustuu Fermi-arkkitehtuuriin. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition Pascal-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 3000 miljoonaa transistoria. Toinen on 7200 miljoonaa. EVGA GeForce GTX 580 3GB:n transistorin koko on 40 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. EVGA GeForce GTX 580 3GB on 2454} Gt. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 192.4 Gb/s verrattuna toisen 320 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä EVGA GeForce GTX 580 3GB on 1.53. Osoitteessa EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition 8.07.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa EVGA GeForce GTX 580 3GB sai 4264 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 15025 pistettä. Toinen 21275 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa EVGA GeForce GTX 580 3GB on Directx-versio 11. Näytönohjain EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle EVGA GeForce GTX 580 3GB on 244W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 180W kohteelle EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Miksi EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition on parempi kuin EVGA GeForce GTX 580 3GB

Vertailu EVGA GeForce GTX 580 3GB ja EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: perushetkiä

EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
772 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1002 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
8.07 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
64
48
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
24.7 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
160
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
48
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
2560
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
768
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
49.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Fermi
Pascal
GPU:n nimi
GF110
Pascal GP104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
192.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
3 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
520
max 826
Tarkoittaa: 356.7
314
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 500
GeForce 10
Valmistaja
TSMC
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
244 W
Tarkoittaa: 160 W
180 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
3000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
7200 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
2
max 9
Tarkoittaa:
6.1
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
4264
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
15025
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
4730
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
21275
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
5772
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
29079
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
20878
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
53261
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 -testitulos
Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
788
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
3007
max 4726
Tarkoittaa: 1291.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
63
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin EVGA GeForce GTX 580 3GB toimii vertailuissa?

Passmark EVGA GeForce GTX 580 3GB sai 4264 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 15025 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 3GB on 1.53 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 8.07 TFLOPS.

Kuinka nopeita EVGA GeForce GTX 580 3GB ja EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition ovat?

EVGA GeForce GTX 580 3GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition saavuttaa 1607 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1733 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

EVGA GeForce GTX 580 3GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 3 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 192.4 Gt/s. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 192.4 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

EVGA GeForce GTX 580 3GB sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

EVGA GeForce GTX 580 3GB käyttää Ei dataa. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

EVGA GeForce GTX 580 3GB on rakennettu Fermi:lle. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition käyttää Pascal-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

EVGA GeForce GTX 580 3GB on varustettu GF110:lla. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition on asetettu arvoon Pascal GP104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

EVGA GeForce GTX 580 3GB sisältää 3000 miljoonaa transistoria. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition sisältää 7200 miljoonaa transistoria