EVGA GeForce GTX 580 3GB EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 580 3GB vs EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

EVGA GeForce GTX 580 3GB

EVGA GeForce GTX 580 3GB

Bedømmelse: 14 point
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

Bedømmelse: 50 point
Karakter
EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
Ydeevne
4
7
Hukommelse
2
5
Generel information
7
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
1
5
Havne
3
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 4264 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 15025

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 4730 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 21275

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 5772 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 29079

3DMark Vantage Performance testresultat

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 20878 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 53261

Unigine Heaven 4.0 testresultat

EVGA GeForce GTX 580 3GB: 788 EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition: 3007

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 580 3GB er baseret på Fermi-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition på Pascal-arkitekturen. Den første har 3000 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. EVGA GeForce GTX 580 3GB har en transistorstørrelse på 40 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 772 MHz versus 1607 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 580 3GB har 3 GB. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition har 3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192.4 Gb/s versus 320 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 580 3GB er 1.53. Hos EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition 8.07.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 580 3GB 4264 point. Og her er det andet kort 15025 point. I 3DMark fik den første model 4730 point. Andet 21275 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 580 3GB har Directx-version 11. Videokort EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 580 3GB 244W varmeafledningskrav mod 180W for EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Hvordan er EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition bedre end EVGA GeForce GTX 580 3GB

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 580 3GB og EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition

EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 580 3GB
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
772 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.07 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
24.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
768
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
49.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Pascal
GPU navn
GF110
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 500
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
244 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4264
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
15025
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
4730
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
21275
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
5772
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
29079
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
20878
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
53261
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
788
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
3007
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
63
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 580 3GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 580 3GB opnåede 4264 point. Det andet videokort fik 15025 point i Passmark.53 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.07 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 580 3GB og EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition?

EVGA GeForce GTX 580 3GB fungerer ved 772 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition når op på 1607 MHz. I turbotilstand når den 1733 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 580 3GB understøtter GDDR5. Installeret 3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192.4 GB/s. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 580 3GB har Ingen data HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 580 3GB bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 580 3GB er bygget på Fermi. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 580 3GB er udstyret med GF110.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 580 3GB har 3000 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 1080 Founders Edition har 7200 millioner transistorer