Sapphire HD 5670 FleX Sapphire HD 5670 FleX
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
VS

Vertailu Sapphire HD 5670 FleX vs Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition

Sapphire HD 5670 FleX

Sapphire HD 5670 FleX

Luokitus: 3 pistettä
Arvosana
Sapphire HD 5670 FleX
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Esitys
4
6
Muisti
2
4
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
6
9
Testit benchmarkissa
0
5
Portit
7
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Sapphire HD 5670 FleX: 754 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 13946

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Sapphire HD 5670 FleX: 1415 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 23138

3DMark Vantage Performance -testin pisteet

Sapphire HD 5670 FleX: 6342 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 48802

GPU:n peruskello

Sapphire HD 5670 FleX: 775 MHz Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 1190 MHz

RAM

Sapphire HD 5670 FleX: 1 GB Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 6 GB

Kuvaus

Näyttökortti Sapphire HD 5670 FleX perustuu TeraScale 2-arkkitehtuuriin. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition Maxwell 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 627 miljoonaa transistoria. Toinen on 8000 miljoonaa. Sapphire HD 5670 FleX:n transistorin koko on 40 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Sapphire HD 5670 FleX on 2454} Gt. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 64 Gb/s verrattuna toisen 336.6 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Sapphire HD 5670 FleX on 0.63. Osoitteessa Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 7.31.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Sapphire HD 5670 FleX sai 754 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 13946 pistettä. Toinen 17021 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Sapphire HD 5670 FleX on Directx-versio 11. Näytönohjain Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition -- Directx-versio - 12.1.

Jäähdytykselle Sapphire HD 5670 FleX on 64W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition.

Miksi Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition on parempi kuin Sapphire HD 5670 FleX

Vertailu Sapphire HD 5670 FleX ja Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: perushetkiä

Sapphire HD 5670 FleX
Sapphire HD 5670 FleX
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
775 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1190 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.63 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
7.31 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
6.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
124 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
20
max 880
Tarkoittaa: 140.1
176
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
400
max 17408
Tarkoittaa:
2816
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
5
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
3000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
15.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 2
Maxwell 2.0
GPU:n nimi
Redwood
GM200
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
64 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
4000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
104
max 826
Tarkoittaa: 356.7
601
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Evergreen
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
250
max 1300
Tarkoittaa:
600
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2010
max 2023
Tarkoittaa:
2016
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
64 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
627 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
8000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
754
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
13946
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
1415
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
23138
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
6342
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
48802
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.3
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
VGA
VGA-portissa on 15 nastaa ja se tukee analogista videosignaalin siirtoa. Sitä käytetään yleisesti VGA-liitännällä varustettujen näyttöjen liittämiseen, ja se tarjoaa vakioresoluution ja näytön virkistystaajuuden. Näytä kaikki
1
max 1
Tarkoittaa:
max 1
Tarkoittaa:
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Sapphire HD 5670 FleX toimii vertailuissa?

Passmark Sapphire HD 5670 FleX sai 754 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 13946 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Sapphire HD 5670 FleX on 0.63 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 7.31 TFLOPS.

Kuinka nopeita Sapphire HD 5670 FleX ja Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition ovat?

Sapphire HD 5670 FleX toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition saavuttaa 1190 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1291 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Sapphire HD 5670 FleX tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 64 Gt/s. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 64 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Sapphire HD 5670 FleX sisältää 1 HDMI-lähtöä. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Sapphire HD 5670 FleX käyttää Ei dataa. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Sapphire HD 5670 FleX on rakennettu TeraScale 2:lle. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition käyttää Maxwell 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Sapphire HD 5670 FleX on varustettu Redwood:lla. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition on asetettu arvoon GM200.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

Sapphire HD 5670 FleX sisältää 627 miljoonaa transistoria. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition sisältää 8000 miljoonaa transistoria