Sapphire HD 5670 FleX Sapphire HD 5670 FleX
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
VS

Comparação Sapphire HD 5670 FleX vs Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition

Sapphire HD 5670 FleX

Sapphire HD 5670 FleX

Avaliação: 3 Pontos
Grau
Sapphire HD 5670 FleX
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Atuação
4
6
Memória
2
4
Informações gerais
5
7
Funções
6
9
Testes de referência
0
5
Ports
7
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Sapphire HD 5670 FleX: 754 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 13946

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Sapphire HD 5670 FleX: 1415 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 23138

Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance

Sapphire HD 5670 FleX: 6342 Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 48802

Velocidade de clock base da GPU

Sapphire HD 5670 FleX: 775 MHz Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 1190 MHz

BATER

Sapphire HD 5670 FleX: 1 GB Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: 6 GB

Descrição

A placa de vídeo Sapphire HD 5670 FleX é baseada na arquitetura TeraScale 2. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition na arquitetura Maxwell 2.0. O primeiro tem 627 milhões de transistores. O segundo é 8000 milhões. Sapphire HD 5670 FleX tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 775 MHz versus 1190 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Sapphire HD 5670 FleX tem 1 GB. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 64 Gb/s versus 336.6 Gb/s da segunda.

FLOPS de Sapphire HD 5670 FleX é 0.63. Em Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 7.31.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 13946 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou Não há dados pontos. Segundo 17021 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Sapphire HD 5670 FleX tem a versão Directx 11. Placa de vídeo Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition -- Versão Directx - 12.1.

Por que Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition é melhor que Sapphire HD 5670 FleX

Comparação de Sapphire HD 5670 FleX e Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition: Destaques

Sapphire HD 5670 FleX
Sapphire HD 5670 FleX
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
775 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1190 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1000 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.63 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
7.31 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
6.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
124 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
20
max 880
Média: 140.1
176
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
8
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
400
max 17408
Média:
2816
max 17408
Média:
Núcleos do processador
número de núcleos do processador em uma placa de vídeo indica o número de unidades de computação independentes capazes de executar tarefas em paralelo. Mais núcleos permitem balanceamento de carga mais eficiente e processamento de mais dados gráficos, levando a melhor desempenho e qualidade de renderização. Mostrar na íntegra
5
max 220
Média:
max 220
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
256
3000
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
15.5 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
TeraScale 2
Maxwell 2.0
nome da GPU
Redwood
GM200
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
64 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
4000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
104
max 826
Média: 356.7
601
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Evergreen
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Fonte de alimentação
Ao escolher uma fonte de alimentação para uma placa de vídeo, você deve levar em consideração os requisitos de energia do fabricante da placa de vídeo, bem como outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
250
max 1300
Média:
600
max 1300
Média:
Ano de emissão
2010
max 2023
Média:
2016
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
64 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
627 million
max 80000
Média: 7150 million
8000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.4
max 4.6
Média:
4.6
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
12.1
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
754
max 30117
Média: 7628.6
13946
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
1415
max 59675
Média: 18799.9
23138
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
6342
max 97329
Média: 37830.6
48802
max 97329
Média: 37830.6
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
1.3
max 2.1
Média: 1.9
2
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
1
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
1
max 3
Média: 1.1
VGA
A porta VGA possui 15 pinos e suporta transmissão de sinal de vídeo analógico. É comumente usado para conectar monitores com um conector VGA e fornece uma resolução padrão e taxa de atualização de tela. Mostrar na íntegra
1
max 1
Média:
max 1
Média:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Sapphire HD 5670 FleX em benchmarks?

Passmark Sapphire HD 5670 FleX marcou 754 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 13946 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Sapphire HD 5670 FleX é 0.63 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 7.31 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Sapphire HD 5670 FleX 64 Watt. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 250 Watt.

Quão rápido são Sapphire HD 5670 FleX e Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition?

Sapphire HD 5670 FleX opera a 775 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition atinge 1190 MHz. No modo turbo atinge 1291 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Sapphire HD 5670 FleX suporta GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 64 GB/s. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition funciona com GDDR5. O segundo tem 6 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 64 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Sapphire HD 5670 FleX tem 1 saídas HDMI. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Sapphire HD 5670 FleX usa Não há dados. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Sapphire HD 5670 FleX foi criado em TeraScale 2. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition usa a arquitetura Maxwell 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Sapphire HD 5670 FleX está equipado com Redwood. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition está definido como GM200.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

Sapphire HD 5670 FleX tem 627 milhões de transistores. Colorful iGame GTX 980 Ti 20th Anniversary Edition tem 8000 milhões de transistores