Asus GeForce GTX 650 2GB Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte Radeon R7 360 OC Gigabyte Radeon R7 360 OC
VS

Vertailu Asus GeForce GTX 650 2GB vs Gigabyte Radeon R7 360 OC

Asus GeForce GTX 650 2GB

Asus GeForce GTX 650 2GB

Luokitus: 6 pistettä
Gigabyte Radeon R7 360 OC

WINNER
Gigabyte Radeon R7 360 OC

Luokitus: 10 pistettä
Arvosana
Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Esitys
5
5
Muisti
2
3
yleistä tietoa
7
0
Toiminnot
6
8
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
3
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1776 Gigabyte Radeon R7 360 OC: 3106

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2290 Gigabyte Radeon R7 360 OC: 4149

GPU:n peruskello

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1072 MHz Gigabyte Radeon R7 360 OC: 1200 MHz

RAM

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2 GB Gigabyte Radeon R7 360 OC: 2 GB

Muistin kaistanleveys

Asus GeForce GTX 650 2GB: 80 GB/s Gigabyte Radeon R7 360 OC: 104 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti Asus GeForce GTX 650 2GB perustuu Kepler-arkkitehtuuriin. Gigabyte Radeon R7 360 OC GCN 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 1270 miljoonaa transistoria. Toinen on 2080 miljoonaa. Asus GeForce GTX 650 2GB:n transistorin koko on 28 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. Asus GeForce GTX 650 2GB on 2454} Gt. Gigabyte Radeon R7 360 OC on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 80 Gb/s verrattuna toisen 104 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Asus GeForce GTX 650 2GB on 0.8. Osoitteessa Gigabyte Radeon R7 360 OC 1.78.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Asus GeForce GTX 650 2GB sai 1776 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 3106 pistettä. Toinen 4149 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa Asus GeForce GTX 650 2GB on Directx-versio 11. Näytönohjain Gigabyte Radeon R7 360 OC -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Asus GeForce GTX 650 2GB on 65W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 100W kohteelle Gigabyte Radeon R7 360 OC.

Miksi Gigabyte Radeon R7 360 OC on parempi kuin Asus GeForce GTX 650 2GB

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 65 W против 100 W, vähemmän mennessä -35%

Vertailu Asus GeForce GTX 650 2GB ja Gigabyte Radeon R7 360 OC: perushetkiä

Asus GeForce GTX 650 2GB
Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1072 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1.78 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
8.58 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
19.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
384
max 17408
Tarkoittaa:
768
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
Ei dataa
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
34.3 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Kepler
GCN 2.0
GPU:n nimi
GK107
Tobago
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
80 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
221
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 600
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
Ei dataa
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
65 W
Tarkoittaa: 160 W
100 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
1270 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
2080 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
198 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
146 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
111 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
112 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Ei dataa
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.2
max 1.3
Tarkoittaa:
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
3
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
1776
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3106
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
2290
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
4149
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Octane Render -testin tulos OctaneBench
Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
14
max 128
Tarkoittaa: 47.1
max 128
Tarkoittaa: 47.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Asus GeForce GTX 650 2GB toimii vertailuissa?

Passmark Asus GeForce GTX 650 2GB sai 1776 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 3106 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Asus GeForce GTX 650 2GB on 0.8 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 1.78 TFLOPS.

Kuinka nopeita Asus GeForce GTX 650 2GB ja Gigabyte Radeon R7 360 OC ovat?

Asus GeForce GTX 650 2GB toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Gigabyte Radeon R7 360 OC saavuttaa 1200 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Asus GeForce GTX 650 2GB tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 80 Gt/s. Gigabyte Radeon R7 360 OC toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 80 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Asus GeForce GTX 650 2GB sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. Gigabyte Radeon R7 360 OC on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Asus GeForce GTX 650 2GB käyttää Ei dataa. Gigabyte Radeon R7 360 OC on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Asus GeForce GTX 650 2GB on rakennettu Kepler:lle. Gigabyte Radeon R7 360 OC käyttää GCN 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Asus GeForce GTX 650 2GB on varustettu GK107:lla. Gigabyte Radeon R7 360 OC on asetettu arvoon Tobago.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Gigabyte Radeon R7 360 OC 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

Asus GeForce GTX 650 2GB sisältää 1270 miljoonaa transistoria. Gigabyte Radeon R7 360 OC sisältää 2080 miljoonaa transistoria