Asus GeForce GTX 650 2GB Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte Radeon R7 360 OC Gigabyte Radeon R7 360 OC
VS

Összehasonlítás Asus GeForce GTX 650 2GB vs Gigabyte Radeon R7 360 OC

Asus GeForce GTX 650 2GB

Asus GeForce GTX 650 2GB

Értékelés: 6 pontok
Gigabyte Radeon R7 360 OC

WINNER
Gigabyte Radeon R7 360 OC

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Teljesítmény
5
5
Memória
2
3
Általános információ
7
0
Funkciók
6
8
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1776 Gigabyte Radeon R7 360 OC: 3106

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2290 Gigabyte Radeon R7 360 OC: 4149

GPU alap órajele

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1072 MHz Gigabyte Radeon R7 360 OC: 1200 MHz

RAM

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2 GB Gigabyte Radeon R7 360 OC: 2 GB

Memória sávszélesség

Asus GeForce GTX 650 2GB: 80 GB/s Gigabyte Radeon R7 360 OC: 104 GB/s

Leírás

A Asus GeForce GTX 650 2GB videokártya a Kepler architektúrán alapul. Gigabyte Radeon R7 360 OC a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 1270 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) Asus GeForce GTX 650 2GB tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1072 MHz, szemben a másodiké 1200 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Asus GeForce GTX 650 2GB 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gigabyte Radeon R7 360 OC 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 80 Gb/s, szemben a másodiké 104 Gb/s.

Asus GeForce GTX 650 2GB FLOPS értéke 0.8.78.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Asus GeForce GTX 650 2GB 1776 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3106 pontja. A 3DMarkban az első modell 2290 pontot ért el. Második 4149 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Asus GeForce GTX 650 2GB videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Gigabyte Radeon R7 360 OC -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Asus GeForce GTX 650 2GB hőelvezetési követelményei 65W, míg a Gigabyte Radeon R7 360 OC 100W.

Miért jobb a Gigabyte Radeon R7 360 OC, mint a Asus GeForce GTX 650 2GB

  • Hőelvezetés (TDP) 65 W против 100 W, kevesebb által -35%

Asus GeForce GTX 650 2GB vs Gigabyte Radeon R7 360 OC: kiemelések

Asus GeForce GTX 650 2GB
Asus GeForce GTX 650 2GB
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Gigabyte Radeon R7 360 OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1072 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1200 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1250 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.78 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
8.58 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
19.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
768
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
Nincs adat
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
34.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
GCN 2.0
GPU neve
GK107
Tobago
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
80 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
221
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Nincs adat
Gyártó
TSMC
Nincs adat
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
65 W
Átlag: 160 W
100 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1270 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
198 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
146 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
112 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Nincs adat
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.5
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.2
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1776
max 30117
Átlag: 7628.6
3106
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
2290
max 51062
Átlag: 11859.1
4149
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
14
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Asus GeForce GTX 650 2GB processzor a benchmarkokban?

Passmark Asus GeForce GTX 650 2GB 1776 pontot szerzett. A második videokártya 3106 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Asus GeForce GTX 650 2GB: 0.8 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.78 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Asus GeForce GTX 650 2GB és Gigabyte Radeon R7 360 OC?

A(z) Asus GeForce GTX 650 2GB 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Gigabyte Radeon R7 360 OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Asus GeForce GTX 650 2GB támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 80 GB/s-ot. A Gigabyte Radeon R7 360 OC működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 80 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Asus GeForce GTX 650 2GB Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte Radeon R7 360 OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gigabyte Radeon R7 360 OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Asus GeForce GTX 650 2GB a következőre épül: Kepler. A Gigabyte Radeon R7 360 OC a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Asus GeForce GTX 650 2GB a következővel van felszerelve: GK107. A Gigabyte Radeon R7 360 OC értéke Tobago.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Gigabyte Radeon R7 360 OC 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Asus GeForce GTX 650 2GB 1270 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gigabyte Radeon R7 360 OC 2080 millió tranzisztorral rendelkezik