Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
VS

Vertailu Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC

Luokitus: 81 pistettä
Arvosana
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Esitys
7
7
Muisti
9
9
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
8
8
Portit
4
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 24396 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 24253

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 187989 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 186883

3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 31697 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 31510

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 39241 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 39011

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 50067 Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: 49772

Kuvaus

Näyttökortti Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28000 miljoonaa transistoria. Toinen on 28300 miljoonaa. Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC:n transistorin koko on 8 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on 2454} Gt. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 720 Gb/s verrattuna toisen 760 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on 29.29. Osoitteessa Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 28.76.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC sai 24396 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 24253 pistettä. Toinen 39011 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 4.0 x16. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on Directx-versio 12. Näytönohjain Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on 320W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 320W kohteelle Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming.

Miksi Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on parempi kuin Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming

  • Passmark-pisteet 24396 против 24253 , enemmän 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet 187989 против 186883 , enemmän 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 31697 против 31510 , enemmän 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos 39241 против 39011 , enemmän 1%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 50067 против 49772 , enemmän 1%
  • 3DMark Vantage Performance -testin pisteet 91710 против 91171 , enemmän 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet 529336 против 526222 , enemmän 1%

Vertailu Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC ja Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming: perushetkiä

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
29.29 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
28.76 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
128
128
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
164.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
164.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
272
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
8704
max 17408
Tarkoittaa:
8704
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
5000
5000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
Ampere
Ampere
GPU:n nimi
GA102
GA102
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
720 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
10 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
GeForce 30
GeForce 30
Valmistaja
Samsung
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
320 W
Tarkoittaa: 160 W
320 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
329 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
318.5 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
130 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
140.1 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
1.3
max 1.3
Tarkoittaa:
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
8.6
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
24396
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
24253
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
187989
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
186883
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31697
max 39424
Tarkoittaa: 12463
31510
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
39241
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
39011
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
50067
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
49772
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
91710
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
91171
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
529336
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
526222
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
69
max 203
Tarkoittaa: 64
69
max 203
Tarkoittaa: 64
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
190
max 239
Tarkoittaa: 121.3
189
max 239
Tarkoittaa: 121.3
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Tarkoittaa: 39
44
max 107
Tarkoittaa: 39
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
165
max 185
Tarkoittaa: 132.8
164
max 185
Tarkoittaa: 132.8
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
17
max 21
Tarkoittaa: 10.7
17
max 21
Tarkoittaa: 10.7
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
70
max 154
Tarkoittaa: 52.5
70
max 154
Tarkoittaa: 52.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
121
max 190
Tarkoittaa: 91.5
121
max 190
Tarkoittaa: 91.5
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
275
max 325
Tarkoittaa: 189.5
274
max 325
Tarkoittaa: 189.5
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
2
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC toimii vertailuissa?

Passmark Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC sai 24396 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 24253 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on 29.29 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 28.76 TFLOPS.

Kuinka nopeita Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC ja Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming ovat?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1710 MHz. Kellon perustaajuus Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming saavuttaa 1440 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1710 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC tukee GDDR:ää6. Asennettu 10 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 720 Gt/s. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 10 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 720 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC sisältää 1 HDMI-lähtöä. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC käyttää Ei dataa. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on rakennettu Ampere:lle. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC on varustettu GA102:lla. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming on asetettu arvoon GA102.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC sisältää 28000 miljoonaa transistoria. Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming sisältää 28300 miljoonaa transistoria