AMD Radeon RX 470 Mobile AMD Radeon RX 470 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS

Vertailu AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile

Luokitus: 0 pistettä
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Luokitus: 34 pistettä
Arvosana
AMD Radeon RX 470 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Esitys
5
5
Muisti
4
6
yleistä tietoa
7
5
Toiminnot
8
8
Testit benchmarkissa
0
3
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 470 Mobile: 8896 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 13525

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon RX 470 Mobile: 10638 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 14792

GPU:n peruskello

AMD Radeon RX 470 Mobile: 926 MHz NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 945 MHz

RAM

AMD Radeon RX 470 Mobile: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 6 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon RX 470 Mobile: 224 GB/s NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 336 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon RX 470 Mobile perustuu GCN 4.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5700 miljoonaa transistoria. Toinen on 10800 miljoonaa. AMD Radeon RX 470 Mobile:n transistorin koko on 14 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon RX 470 Mobile on 2454} Gt. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224 Gb/s verrattuna toisen 336 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon RX 470 Mobile on 4.55. Osoitteessa NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 5.48.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon RX 470 Mobile sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 10083 pistettä. Toinen 14792 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä MXM-B (3.0). Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon RX 470 Mobile on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon RX 470 Mobile on 85W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 80W kohteelle NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile.

Miksi NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on parempi kuin AMD Radeon RX 470 Mobile

  • RAM 8 GB против 6 GB, enemmän 33%

Vertailu AMD Radeon RX 470 Mobile ja NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: perushetkiä

AMD Radeon RX 470 Mobile
AMD Radeon RX 470 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
926 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
945 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
4.55 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
L1 välimuistin koko
Näytönohjainkorttien L1-välimuistin määrä on yleensä pieni ja mitataan kilotavuina (KB) tai megatavuina (MB). Se on suunniteltu tallentamaan väliaikaisesti aktiivisimmat ja useimmin käytetyt tiedot ja ohjeet, jolloin näytönohjain voi käyttää niitä nopeammin ja vähentää grafiikkatoimintojen viiveitä. Näytä kaikki
16
Ei dataa
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
34 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
88 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
1920
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
32
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
3000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1074 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1380 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
137.5 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 4.0
Turing
GPU:n nimi
Ellesmere
TU106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Arctic Islands
Ei dataa
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Julkaisuvuosi
2016
max 2023
Tarkoittaa:
2019
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
85 W
Tarkoittaa: 160 W
80 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Laptop
Mobile Workstations
Hinta julkaisuhetkellä
54999 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
3DMark Fire Strike Score
8896
max 39424
Tarkoittaa: 12463
13525
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
10638
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
14792
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Portit
Käyttöliittymä
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon RX 470 Mobile toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon RX 470 Mobile sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 10083 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon RX 470 Mobile on 4.55 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.48 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon RX 470 Mobile ja NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile ovat?

AMD Radeon RX 470 Mobile toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1074 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile saavuttaa 945 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1380 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon RX 470 Mobile tukee GDDR:ää5. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224 Gt/s. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon RX 470 Mobile sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon RX 470 Mobile käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon RX 470 Mobile on rakennettu GCN 4.0:lle. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon RX 470 Mobile on varustettu Ellesmere:lla. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on asetettu arvoon TU106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon RX 470 Mobile sisältää 5700 miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile sisältää 10800 miljoonaa transistoria