AMD Radeon RX 470 Mobile AMD Radeon RX 470 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS

Comparación AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile

Calificación: 0 puntos
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Calificación: 34 puntos
Calificación
AMD Radeon RX 470 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Rendimiento
5
5
Memoria
4
6
Información general
7
5
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
0
3
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 470 Mobile: 8896 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 13525

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 470 Mobile: 10638 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 14792

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon RX 470 Mobile: 926 MHz NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 945 MHz

RAM

AMD Radeon RX 470 Mobile: 8 GB NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 6 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon RX 470 Mobile: 224 GB/s NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 336 GB/s

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon RX 470 Mobile se basa en la arquitectura GCN 4.0. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile en la arquitectura Turing. El primero tiene 5700 millones de transistores. El segundo es 10800 millones. AMD Radeon RX 470 Mobile tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 926 MHz versus 945 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon RX 470 Mobile tiene 8 GB. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 224 Gb/s versus 336 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX 470 Mobile es 4.55. En NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 5.48.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon RX 470 Mobile obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 10083 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 10638 puntos. Segundos 14792 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando MXM-B (3.0). El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon RX 470 Mobile tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile es mejor que AMD Radeon RX 470 Mobile

  • RAM 8 GB против 6 GB, más en 33%

Comparación de AMD Radeon RX 470 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: aspectos destacados

AMD Radeon RX 470 Mobile
AMD Radeon RX 470 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
926 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
945 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
4.55 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
16
No hay datos
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
34 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
88 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
128
max 880
Promedio: 140.1
120
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2048
max 17408
Promedio:
1920
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
32
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
3000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1074 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1380 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
137.5 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 4.0
Turing
nombre de la GPU
Ellesmere
TU106
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
224 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
232
max 826
Promedio: 356.7
445
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Arctic Islands
No hay datos
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
año de emisión
2016
max 2023
Promedio:
2019
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
85 W
Promedio: 160 W
80 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
10800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
Mobile Workstations
Precio en el momento del lanzamiento
54999 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
No hay datos
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
Puntuación de 3DMark Fire Strike
8896
max 39424
Promedio: 12463
13525
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
10638
max 51062
Promedio: 11859.1
14792
max 51062
Promedio: 11859.1
Puertos
Interfaz
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon RX 470 Mobile en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon RX 470 Mobile obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 10083 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon RX 470 Mobile es 4.55 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.48 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon RX 470 Mobile 85 vatios. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 80 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon RX 470 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile?

AMD Radeon RX 470 Mobile opera a 926 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1074 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile alcanza 945 MHz. En modo turbo alcanza los 1380 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon RX 470 Mobile es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 224 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile funciona con GDDR6. El segundo tiene 6 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 224 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon RX 470 Mobile tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon RX 470 Mobile usa No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon RX 470 Mobile se basa en GCN 4.0. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon RX 470 Mobile está equipado con Ellesmere. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile está configurado en TU106.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon RX 470 Mobile tiene 5700 millones de transistores. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile tiene 10800 millones de transistores