AMD FirePro W7170M AMD FirePro W7170M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
VS

Vertailu AMD FirePro W7170M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

AMD FirePro W7170M

AMD FirePro W7170M

Luokitus: 13 pistettä
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Luokitus: 34 pistettä
Arvosana
AMD FirePro W7170M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Esitys
4
5
Muisti
3
6
yleistä tietoa
5
5
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
1
3
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD FirePro W7170M: 3836 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 10083

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

AMD FirePro W7170M: 42980 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 91089

3DMark Fire Strike Score

AMD FirePro W7170M: 6159 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 13525

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD FirePro W7170M: 6912 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 14792

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

AMD FirePro W7170M: 9676 NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: 19812

Kuvaus

Näyttökortti AMD FirePro W7170M perustuu GCN 3.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Turing-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 5000 miljoonaa transistoria. Toinen on 10800 miljoonaa. AMD FirePro W7170M:n transistorin koko on 28 nm vs. 12.

Siirrytään muistiin. AMD FirePro W7170M on 2454} Gt. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 160 Gb/s verrattuna toisen 336 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD FirePro W7170M on 2.9. Osoitteessa NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 5.48.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD FirePro W7170M sai 3836 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 10083 pistettä. Toinen 14792 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD FirePro W7170M on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD FirePro W7170M on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 80W kohteelle NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile.

Miksi NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on parempi kuin AMD FirePro W7170M

Vertailu AMD FirePro W7170M ja NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile: perushetkiä

AMD FirePro W7170M
AMD FirePro W7170M
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
723 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
945 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.9 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5.48 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
23 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
88 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
128
max 880
Tarkoittaa: 140.1
120
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
2048
max 17408
Tarkoittaa:
1920
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
32
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
3000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
92.54 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 3.0
Turing
GPU:n nimi
Amethyst
TU106
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
160 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
6 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
366
max 826
Tarkoittaa: 356.7
445
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Valmistaja
TSMC
TSMC
Julkaisuvuosi
2015
max 2023
Tarkoittaa:
2019
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
80 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
12 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
5000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
10800 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.3
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
3836
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
10083
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
42980
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
91089
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6159
max 39424
Tarkoittaa: 12463
13525
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
6912
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
14792
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
9676
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
19812
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
26257
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
50141
max 97329
Tarkoittaa: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 -testitulos
76
max 61874
Tarkoittaa: 2402
max 61874
Tarkoittaa: 2402
Portit
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Miten suoritin AMD FirePro W7170M toimii vertailuissa?

Passmark AMD FirePro W7170M sai 3836 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 10083 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD FirePro W7170M on 2.9 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5.48 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD FirePro W7170M ja NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile ovat?

AMD FirePro W7170M toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile saavuttaa 945 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1380 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD FirePro W7170M tukee GDDR:ää5. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 160 Gt/s. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 6 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 160 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD FirePro W7170M sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD FirePro W7170M käyttää Ei dataa. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD FirePro W7170M on rakennettu GCN 3.0:lle. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile käyttää Turing-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD FirePro W7170M on varustettu Amethyst:lla. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile on asetettu arvoon TU106.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD FirePro W7170M sisältää 5000 miljoonaa transistoria. NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile sisältää 10800 miljoonaa transistoria