Sapphire HD 6670 HyperMemory Sapphire HD 6670 HyperMemory
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
VS

Comparación Sapphire HD 6670 HyperMemory vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Sapphire HD 6670 HyperMemory

Sapphire HD 6670 HyperMemory

Calificación: 2 puntos
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Calificación: 26 puntos
Calificación
Sapphire HD 6670 HyperMemory
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Rendimiento
4
6
Memoria
2
4
Información general
7
5
Funciones
6
8
Pruebas comparativas
0
3
Puertos
7
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire HD 6670 HyperMemory: 724 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 7828

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 6670 HyperMemory: 1121 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 11624

Velocidad de reloj base de la GPU

Sapphire HD 6670 HyperMemory: 800 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 1121 MHz

RAM

Sapphire HD 6670 HyperMemory: 1 GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 8 GB

Ancho de banda de memoria

Sapphire HD 6670 HyperMemory: 64 GB/s Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 256 GB/s

Descripción

La tarjeta de video Sapphire HD 6670 HyperMemory se basa en la arquitectura TeraScale 2. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB en la arquitectura Polaris. El primero tiene 716 millones de transistores. El segundo es 5700 millones. Sapphire HD 6670 HyperMemory tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 800 MHz versus 1121 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire HD 6670 HyperMemory tiene 1 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 64 Gb/s versus 256 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire HD 6670 HyperMemory es 0.8. En Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 5.07.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire HD 6670 HyperMemory obtuvo 724 puntos. Y aquí está la segunda carta 7828 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1121 puntos. Segundos 11624 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es MXM-B (3.0). La tarjeta de video Sapphire HD 6670 HyperMemory tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB -- Versión de Directx - 12.

Por qué Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB es mejor que Sapphire HD 6670 HyperMemory

Comparación de Sapphire HD 6670 HyperMemory y Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: aspectos destacados

Sapphire HD 6670 HyperMemory
Sapphire HD 6670 HyperMemory
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1121 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.07 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
6.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
480
max 17408
Promedio:
2048
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
6
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
256
2000
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
TeraScale 2
Polaris
nombre de la GPU
Turks
Polaris 10 Pro
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
64 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
118
max 826
Promedio: 356.7
232
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
169
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Northern Islands
Arctic Islands
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
250
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2011
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
66 W
Promedio: 160 W
120 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
716 million
max 80000
Promedio: 7150 million
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
No hay datos
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.4
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
724
max 30117
Promedio: 7628.6
7828
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1121
max 51062
Promedio: 11859.1
11624
max 51062
Promedio: 11859.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.3
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
2
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
2
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 2.0 x16
MXM-B (3.0)
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire HD 6670 HyperMemory en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire HD 6670 HyperMemory obtuvo 724 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 7828 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire HD 6670 HyperMemory es 0.8 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.07 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire HD 6670 HyperMemory 66 vatios. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 120 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire HD 6670 HyperMemory y Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB?

Sapphire HD 6670 HyperMemory opera a 800 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB alcanza 1121 MHz. En modo turbo alcanza los 1260 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire HD 6670 HyperMemory es compatible con GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 64 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 64 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire HD 6670 HyperMemory tiene 1 salidas HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB está equipado con 2 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire HD 6670 HyperMemory usa No hay datos. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire HD 6670 HyperMemory se basa en TeraScale 2. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB usa la arquitectura Polaris.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire HD 6670 HyperMemory está equipado con Turks. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB está configurado en Polaris 10 Pro.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

Sapphire HD 6670 HyperMemory tiene 716 millones de transistores. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB tiene 5700 millones de transistores