MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
VS

Comparación MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC vs MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC

WINNER
MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC

Calificación: 57 puntos
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

Calificación: 49 puntos
Calificación
MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Rendimiento
7
7
Memoria
6
5
Información general
5
7
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
6
5
Puertos
4
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 16990 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 14596

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 142443 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 115808

Puntuación de 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 22337 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 16047

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 25661 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 20666

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC: 35912 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 28248

Descripción

La tarjeta de video MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC se basa en la arquitectura Navi / RDNA. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X en la arquitectura Pascal. El primero tiene 10300 millones de transistores. El segundo es 7200 millones. MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC tiene un tamaño de transistor de 7 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1670 MHz versus 1708 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC tiene 8 GB. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 448 Gb/s versus 323 Gb/s de la segunda.

FLOPS de MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC es 9.68. En MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8.4.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC obtuvo 16990 puntos. Y aquí está la segunda carta 14596 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 25661 puntos. Segundos 20666 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video MSI GeForce GTX 1080 Gaming X -- Versión de Directx - 12.

Por qué MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC es mejor que MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

  • puntuación de la marca de paso 16990 против 14596 , más en 16%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 142443 против 115808 , más en 23%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 22337 против 16047 , más en 39%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 25661 против 20666 , más en 24%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 35912 против 28248 , más en 27%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 67060 против 51738 , más en 30%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 460402 против 406849 , más en 13%

Comparación de MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC y MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: aspectos destacados

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1670 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
9.68 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
8.4 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
123.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
160
max 880
Promedio: 140.1
160
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2560
max 17408
Promedio:
2560
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
8000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1925 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1847 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
308 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Navi / RDNA
Pascal
nombre de la GPU
Navi 10
Pascal GP104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Navi
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
225 W
Promedio: 160 W
180 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
7 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
10300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
232 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
126 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
140 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
16990
max 30117
Promedio: 7628.6
14596
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
142443
max 196940
Promedio: 80042.3
115808
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
22337
max 39424
Promedio: 12463
16047
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
25661
max 51062
Promedio: 11859.1
20666
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
35912
max 59675
Promedio: 18799.9
28248
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
67060
max 97329
Promedio: 37830.6
51738
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
460402
max 539757
Promedio: 372425.7
406849
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
101
max 203
Promedio: 64
59
max 203
Promedio: 64
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
140
max 239
Promedio: 121.3
95
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
139
max 180
Promedio: 108.4
95
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Promedio: 39
33
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
102
max 185
Promedio: 132.8
135
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Promedio: 10.7
8
max 21
Promedio: 10.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
75
max 154
Promedio: 52.5
52
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
168
max 190
Promedio: 91.5
73
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Catia
161
max 190
Promedio: 88.6
73
max 190
Promedio: 88.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
188
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
176
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC en los puntos de referencia?

Passmark MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC obtuvo 16990 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 14596 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC es 9.68 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 8.4 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC 225 vatios. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 180 vatios.

¿Qué tan rápido son MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC y MSI GeForce GTX 1080 Gaming X?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC opera a 1670 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1925 MHz. La frecuencia base del reloj de MSI GeForce GTX 1080 Gaming X alcanza 1708 MHz. En modo turbo alcanza los 1847 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 448 GB/s. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 448 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC tiene 1 salidas HDMI. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC usa No hay datos. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC se basa en Navi / RDNA. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC está equipado con Navi 10. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X está configurado en Pascal GP104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

MSI Radeon RX 5700 XT Mech OC tiene 10300 millones de transistores. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X tiene 7200 millones de transistores