Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000
VS

Comparación Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB vs Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB

Calificación: 2 puntos
Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000

WINNER
Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000

Calificación: 14 puntos
Calificación
Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000
Rendimiento
4
5
Memoria
1
3
Información general
7
7
Funciones
6
6
Pruebas comparativas
0
1
Puertos
1
1

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 480 Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000: 4272

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 816 Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000: 5312

Velocidad de reloj base de la GPU

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 650 MHz Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000: 938 MHz

RAM

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 1 GB Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000: 1 GB

Ancho de banda de memoria

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 12.8 GB/s Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000: 96.1 GB/s

Descripción

La tarjeta de video Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB se basa en la arquitectura TeraScale 2. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 en la arquitectura Kepler. El primero tiene 716 millones de transistores. El segundo es 2540 millones. Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 650 MHz versus 938 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB tiene 1 GB. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 12.8 Gb/s versus 96.1 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB es 0.6. En Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 1.38.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB obtuvo 480 puntos. Y aquí está la segunda carta 4272 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 816 puntos. Segundos 5312 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 -- Versión de Directx - 11.

Por qué Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 es mejor que Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB

  • Consumo de energía (TDP) 60 W против 110 W, menos por -45%

Comparación de Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB y Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000: aspectos destacados

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000
Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
650 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
938 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
800 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.38 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
5.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
15 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 880
Promedio: 140.1
64
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
16
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
480
max 17408
Promedio:
768
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
256
256
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
15.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
60 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
TeraScale 2
Kepler
nombre de la GPU
Turks
GK106
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
12.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
96.1 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1600 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
104
max 826
Promedio: 356.7
221
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Northern Islands
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
60 W
Promedio: 160 W
110 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
716 million
max 80000
Promedio: 7150 million
2540 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Ancho
169 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
111.33 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.2
max 4.6
Promedio:
4.3
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
480
max 30117
Promedio: 7628.6
4272
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
816
max 51062
Promedio: 11859.1
5312
max 51062
Promedio: 11859.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB obtuvo 480 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 4272 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB es 0.6 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.38 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB 60 vatios. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 110 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB y Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB opera a 650 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 alcanza 938 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB es compatible con GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 12.8 GB/s. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 funciona con GDDR5. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 12.8 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB tiene 1 salidas HDMI. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB usa No hay datos. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB se basa en TeraScale 2. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 usa la arquitectura Kepler.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB está equipado con Turks. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 está configurado en GK106.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 16 carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB tiene 716 millones de transistores. Inno3D GeForce GTX 650 Ti HerculeZ 1000 tiene 2540 millones de transistores