Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
VS

Comparación Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC

Calificación: 13 puntos
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Calificación: 50 puntos
Calificación
Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Rendimiento
6
7
Memoria
3
5
Información general
7
7
Funciones
8
7
Pruebas comparativas
1
5
Puertos
4
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 3933 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 15085

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 33579 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 119688

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 4972 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 16584

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 5486 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 21359

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC: 8273 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 29194

Descripción

La tarjeta de video Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC se basa en la arquitectura Polaris. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC en la arquitectura Pascal. El primero tiene 3000 millones de transistores. El segundo es 7200 millones. Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1090 MHz versus 1759 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC tiene 4 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 112 Gb/s versus 256.3 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC es 2.12. En Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 8.11.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC obtuvo 3933 puntos. Y aquí está la segunda carta 15085 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 5486 puntos. Segundos 21359 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC -- Versión de Directx - 12.

Por qué Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC es mejor que Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC

Comparación de Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC y Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: aspectos destacados

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1090 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1759 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
2.12 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
19.78 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
56
max 880
Promedio: 140.1
160
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
896
max 17408
Promedio:
2560
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1236 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1898 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
59.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
259.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Polaris
Pascal
nombre de la GPU
Polaris 11 / Baffin XT
Pascal GP104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
112 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
123
max 826
Promedio: 356.7
314
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Arctic Islands
GeForce 10
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
75 W
Promedio: 160 W
W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
193 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
119.4 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
134 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
No hay datos
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
3933
max 30117
Promedio: 7628.6
15085
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
33579
max 196940
Promedio: 80042.3
119688
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
4972
max 39424
Promedio: 12463
16584
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
5486
max 51062
Promedio: 11859.1
21359
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
8273
max 59675
Promedio: 18799.9
29194
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
296299
max 539757
Promedio: 372425.7
420480
max 539757
Promedio: 372425.7
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
2
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC en los puntos de referencia?

Passmark Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC obtuvo 3933 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 15085 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC es 2.12 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 8.11 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC 75 vatios. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC No hay datos vatios.

¿Qué tan rápido son Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC y Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC opera a 1090 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1236 MHz. La frecuencia base del reloj de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC alcanza 1759 MHz. En modo turbo alcanza los 1898 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 112 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 112 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC tiene 1 salidas HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC está equipado con 2 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC usa No hay datos. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC se basa en Polaris. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC está equipado con Polaris 11 / Baffin XT. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC está configurado en Pascal GP104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Asus ROG Strix Radeon RX 460 OC tiene 3000 millones de transistores. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC tiene 7200 millones de transistores