AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon R9 Fury AMD Radeon R9 Fury
VS

Comparación AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon R9 Fury

AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Calificación: 48 puntos
AMD Radeon R9 Fury

AMD Radeon R9 Fury

Calificación: 31 puntos
Calificación
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon R9 Fury
Rendimiento
6
5
Memoria
2
2
Información general
7
7
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
5
3
Puertos
7
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon RX Vega 64: 14284 AMD Radeon R9 Fury: 9252

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX Vega 64: 124453 AMD Radeon R9 Fury: 76938

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX Vega 64: 17947 AMD Radeon R9 Fury: 22363

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX Vega 64: 21985 AMD Radeon R9 Fury: 13945

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon RX Vega 64: 30117 AMD Radeon R9 Fury: 16779

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon RX Vega 64 se basa en la arquitectura GCN 5.0. AMD Radeon R9 Fury en la arquitectura GCN 3.0. El primero tiene 12500 millones de transistores. El segundo es 8900 millones. AMD Radeon RX Vega 64 tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1247 MHz versus 1000 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon RX Vega 64 tiene 8 GB. AMD Radeon R9 Fury tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 483.8 Gb/s versus 512 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX Vega 64 es 12.05. En AMD Radeon R9 Fury 7.03.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon RX Vega 64 obtuvo 14284 puntos. Y aquí está la segunda carta 9252 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 21985 puntos. Segundos 13945 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon RX Vega 64 tiene la versión de Directx 12.1. Tarjeta de video AMD Radeon R9 Fury -- Versión de Directx - 12.

Por qué AMD Radeon RX Vega 64 es mejor que AMD Radeon R9 Fury

  • puntuación de la marca de paso 14284 против 9252 , más en 54%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 124453 против 76938 , más en 62%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 21985 против 13945 , más en 58%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 30117 против 16779 , más en 79%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 53995 против 40209 , más en 34%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1247 MHz против 1000 MHz, más en 25%
  • RAM 8 GB против 4 GB, más en 100%

Comparación de AMD Radeon RX Vega 64 y AMD Radeon R9 Fury: aspectos destacados

AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon R9 Fury
AMD Radeon R9 Fury
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1247 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
945 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
7.03 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
99 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
256
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
4096
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
64
max 220
Promedio:
56
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1546 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
395.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
224 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 5.0
GCN 3.0
nombre de la GPU
Vega 10
Fiji
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
483.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1890 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
2048 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
495
max 826
Promedio: 356.7
596
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
278
max 524
Promedio: 250.2
195
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Vega
Pirate Islands
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
600
max 1300
Promedio:
600
max 1300
Promedio:
año de emisión
2017
max 2023
Promedio:
2016
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
295 W
Promedio: 160 W
275 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
12500 million
max 80000
Promedio: 7150 million
8900 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
112 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
116 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
41 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
37 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
499 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
549 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
14284
max 30117
Promedio: 7628.6
9252
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
124453
max 196940
Promedio: 80042.3
76938
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
17947
max 39424
Promedio: 12463
22363
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
21985
max 51062
Promedio: 11859.1
13945
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
30117
max 59675
Promedio: 18799.9
16779
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
53995
max 97329
Promedio: 37830.6
40209
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
383305
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Solidworks
78
max 203
Promedio: 62.4
max 203
Promedio: 62.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
79
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Siemens NX
23
max 213
Promedio: 14
max 213
Promedio: 14
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
109
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
109
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntaje de la prueba SPECviewperf 12 - Médico
49
max 107
Promedio: 39.6
max 107
Promedio: 39.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
80
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
82
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Energía
12
max 25
Promedio: 9.7
max 25
Promedio: 9.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Creo
57
max 154
Promedio: 49.5
max 154
Promedio: 49.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
57
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
154
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Catia
155
max 190
Promedio: 88.6
max 190
Promedio: 88.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
137
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon RX Vega 64 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 obtuvo 14284 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 9252 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 es 12.05 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 7.03 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon RX Vega 64 295 vatios. AMD Radeon R9 Fury 275 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon RX Vega 64 y AMD Radeon R9 Fury?

AMD Radeon RX Vega 64 opera a 1247 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1546 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon R9 Fury alcanza 1000 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon RX Vega 64 es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 483.8 GB/s. AMD Radeon R9 Fury funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 483.8 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon RX Vega 64 tiene 1 salidas HDMI. AMD Radeon R9 Fury está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon RX Vega 64 usa No hay datos. AMD Radeon R9 Fury está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon RX Vega 64 se basa en GCN 5.0. AMD Radeon R9 Fury usa la arquitectura GCN 3.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon RX Vega 64 está equipado con Vega 10. AMD Radeon R9 Fury está configurado en Fiji.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon R9 Fury 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon RX Vega 64 tiene 12500 millones de transistores. AMD Radeon R9 Fury tiene 8900 millones de transistores