NVIDIA GeForce GT 710 NVIDIA GeForce GT 710
AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
VS

Comparación NVIDIA GeForce GT 710 vs AMD Radeon HD 6670

NVIDIA GeForce GT 710

NVIDIA GeForce GT 710

Calificación: 2 puntos
AMD Radeon HD 6670

WINNER
AMD Radeon HD 6670

Calificación: 2 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GT 710
AMD Radeon HD 6670
Rendimiento
5
4
Memoria
1
2
Información general
7
7
Funciones
8
6
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
7
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce GT 710: 635 AMD Radeon HD 6670: 729

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce GT 710: 7253 AMD Radeon HD 6670:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 710: 929 AMD Radeon HD 6670:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 710: 945 AMD Radeon HD 6670: 1129

Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm

NVIDIA GeForce GT 710: 70293 AMD Radeon HD 6670:

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 710 se basa en la arquitectura Kepler 2.0. AMD Radeon HD 6670 en la arquitectura TeraScale 2. El primero tiene 1020 millones de transistores. El segundo es 716 millones. NVIDIA GeForce GT 710 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 40.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 954 MHz versus 800 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GT 710 tiene 2 GB. AMD Radeon HD 6670 tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 14.4 Gb/s versus 64 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GT 710 es 0.35. En AMD Radeon HD 6670 0.77.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GT 710 obtuvo 635 puntos. Y aquí está la segunda carta 729 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 945 puntos. Segundos 1129 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x8. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 710 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 -- Versión de Directx - 11.

Por qué AMD Radeon HD 6670 es mejor que NVIDIA GeForce GT 710

  • Velocidad de reloj base de la GPU 954 MHz против 800 MHz, más en 19%
  • RAM 2 GB против 1 GB, más en 100%

Comparación de NVIDIA GeForce GT 710 y AMD Radeon HD 6670: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GT 710
NVIDIA GeForce GT 710
AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
954 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
16
No hay datos
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 880
Promedio: 140.1
24
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
192
max 17408
Promedio:
480
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
256
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Kepler 2.0
TeraScale 2
nombre de la GPU
GK208B
Turks
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
14.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria DDR
La versión más reciente de la memoria DDR proporciona mayor ancho de banda y velocidad de transferencia de datos.
4
max 4
Promedio:
max 4
Promedio:
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
87
max 826
Promedio: 356.7
118
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
146
max 524
Promedio: 250.2
168
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 700
Northern Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
200
max 1300
Promedio:
250
max 1300
Promedio:
año de emisión
2014
max 2023
Promedio:
2011
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
19 W
Promedio: 160 W
66 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
40 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1020 million
max 80000
Promedio: 7150 million
716 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
2
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
3499 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
99 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.4
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
5
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
3.5
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
635
max 30117
Promedio: 7628.6
729
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
7253
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
929
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
945
max 51062
Promedio: 11859.1
1129
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
70293
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
6
max 128
Promedio: 47.1
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
1.3
max 2.1
Promedio: 1.9
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 2.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GT 710 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GT 710 obtuvo 635 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 729 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 710 es 0.35 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.77 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GT 710 19 vatios. AMD Radeon HD 6670 66 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GT 710 y AMD Radeon HD 6670?

NVIDIA GeForce GT 710 opera a 954 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon HD 6670 alcanza 800 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GT 710 es compatible con GDDR3. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 14.4 GB/s. AMD Radeon HD 6670 funciona con GDDR5. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 14.4 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GT 710 tiene 1 salidas HDMI. AMD Radeon HD 6670 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GT 710 usa No hay datos. AMD Radeon HD 6670 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GT 710 se basa en Kepler 2.0. AMD Radeon HD 6670 usa la arquitectura TeraScale 2.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GT 710 está equipado con GK208B. AMD Radeon HD 6670 está configurado en Turks.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. AMD Radeon HD 6670 8 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GT 710 tiene 1020 millones de transistores. AMD Radeon HD 6670 tiene 716 millones de transistores