AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
NVIDIA GeForce GT 610 NVIDIA GeForce GT 610
VS

Comparación AMD Radeon HD 6670 vs NVIDIA GeForce GT 610

AMD Radeon HD 6670

WINNER
AMD Radeon HD 6670

Calificación: 2 puntos
NVIDIA GeForce GT 610

NVIDIA GeForce GT 610

Calificación: 1 puntos
Calificación
AMD Radeon HD 6670
NVIDIA GeForce GT 610
Rendimiento
4
4
Memoria
2
1
Información general
7
7
Funciones
6
6
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
7
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon HD 6670: 729 NVIDIA GeForce GT 610: 294

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon HD 6670: 1129 NVIDIA GeForce GT 610: 363

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon HD 6670: 800 MHz NVIDIA GeForce GT 610: 810 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6670: 1 GB NVIDIA GeForce GT 610: 1 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon HD 6670: 64 GB/s NVIDIA GeForce GT 610: 14.4 GB/s

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 se basa en la arquitectura TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 610 en la arquitectura Fermi 2.0. El primero tiene 716 millones de transistores. El segundo es 292 millones. AMD Radeon HD 6670 tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 40.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 800 MHz versus 810 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon HD 6670 tiene 1 GB. NVIDIA GeForce GT 610 tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 64 Gb/s versus 14.4 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon HD 6670 es 0.77. En NVIDIA GeForce GT 610 0.15.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon HD 6670 obtuvo 729 puntos. Y aquí está la segunda carta 294 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1129 puntos. Segundos 363 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 610 -- Versión de Directx - 11.

Por qué AMD Radeon HD 6670 es mejor que NVIDIA GeForce GT 610

  • puntuación de la marca de paso 729 против 294 , más en 148%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 1129 против 363 , más en 211%
  • Ancho de banda de memoria 64 GB/s против 14.4 GB/s, más en 344%
  • Velocidad de memoria efectiva 4000 MHz против 1796 MHz, más en 123%
  • Velocidad de la memoria gpu 1000 MHz против 898 MHz, más en 11%
  • FLOPS 0.77 TFLOPS против 0.15 TFLOPS, más en 413%

Comparación de AMD Radeon HD 6670 y NVIDIA GeForce GT 610: aspectos destacados

AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
NVIDIA GeForce GT 610
NVIDIA GeForce GT 610
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
898 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
6.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 880
Promedio: 140.1
8
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
4
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
480
max 17408
Promedio:
48
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
6
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
256
128
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
TeraScale 2
Fermi 2.0
nombre de la GPU
Turks
GF119
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
64 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
1796 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
3
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
118
max 826
Promedio: 356.7
79
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
168
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Northern Islands
GeForce 600
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
250
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2011
max 2023
Promedio:
2012
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
66 W
Promedio: 160 W
29 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
40 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
716 million
max 80000
Promedio: 7150 million
292 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
2
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
99 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
3999 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.4
max 4.6
Promedio:
4.3
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
729
max 30117
Promedio: 7628.6
294
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1129
max 51062
Promedio: 11859.1
363
max 51062
Promedio: 11859.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.3
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon HD 6670 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon HD 6670 obtuvo 729 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 294 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon HD 6670 es 0.77 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.15 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon HD 6670 66 vatios. NVIDIA GeForce GT 610 29 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon HD 6670 y NVIDIA GeForce GT 610?

AMD Radeon HD 6670 opera a 800 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce GT 610 alcanza 810 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon HD 6670 es compatible con GDDR5. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 64 GB/s. NVIDIA GeForce GT 610 funciona con GDDR3. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 64 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon HD 6670 tiene 1 salidas HDMI. NVIDIA GeForce GT 610 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon HD 6670 usa No hay datos. NVIDIA GeForce GT 610 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon HD 6670 se basa en TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 610 usa la arquitectura Fermi 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon HD 6670 está equipado con Turks. NVIDIA GeForce GT 610 está configurado en GF119.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. NVIDIA GeForce GT 610 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon HD 6670 tiene 716 millones de transistores. NVIDIA GeForce GT 610 tiene 292 millones de transistores