NVIDIA GeForce 615 NVIDIA GeForce 615
AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
VS

Comparación NVIDIA GeForce 615 vs AMD Radeon HD 6670

NVIDIA GeForce 615

NVIDIA GeForce 615

Calificación: 2 puntos
AMD Radeon HD 6670

WINNER
AMD Radeon HD 6670

Calificación: 2 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce 615
AMD Radeon HD 6670
Rendimiento
4
4
Memoria
1
2
Información general
5
7
Funciones
6
6
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
0
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce 615: 543 AMD Radeon HD 6670: 729

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce 615: 660 MHz AMD Radeon HD 6670: 800 MHz

RAM

NVIDIA GeForce 615: 1 GB AMD Radeon HD 6670: 1 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce 615: 28.8 GB/s AMD Radeon HD 6670: 64 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

NVIDIA GeForce 615: 1800 MHz AMD Radeon HD 6670: 4000 MHz

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce 615 se basa en la arquitectura Fermi. AMD Radeon HD 6670 en la arquitectura TeraScale 2. El primero tiene 585 millones de transistores. El segundo es 716 millones. NVIDIA GeForce 615 tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 40.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 660 MHz versus 800 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce 615 tiene 1 GB. AMD Radeon HD 6670 tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 28.8 Gb/s versus 64 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce 615 es 0.12. En AMD Radeon HD 6670 0.77.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce 615 obtuvo 543 puntos. Y aquí está la segunda carta 729 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 1129 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce 615 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video AMD Radeon HD 6670 -- Versión de Directx - 11.

Por qué AMD Radeon HD 6670 es mejor que NVIDIA GeForce 615

  • Consumo de energía (TDP) 49 W против 66 W, menos por -26%

Comparación de NVIDIA GeForce 615 y AMD Radeon HD 6670: aspectos destacados

NVIDIA GeForce 615
NVIDIA GeForce 615
AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
660 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.12 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 880
Promedio: 140.1
24
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 256
Promedio: 56.8
8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
48
max 17408
Promedio:
480
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
256
256
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
5.28 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi
TeraScale 2
nombre de la GPU
GF108
Turks
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
28.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria DDR
La versión más reciente de la memoria DDR proporciona mayor ancho de banda y velocidad de transferencia de datos.
4
max 4
Promedio:
max 4
Promedio:
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
116
max 826
Promedio: 356.7
118
max 826
Promedio: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2012
max 2023
Promedio:
2011
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
49 W
Promedio: 160 W
66 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
40 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
585 million
max 80000
Promedio: 7150 million
716 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.4
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
5
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
2.1
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
543
max 30117
Promedio: 7628.6
729
max 30117
Promedio: 7628.6
Puertos
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce 615 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce 615 obtuvo 543 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 729 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce 615 es 0.12 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.77 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce 615 49 vatios. AMD Radeon HD 6670 66 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce 615 y AMD Radeon HD 6670?

NVIDIA GeForce 615 opera a 660 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon HD 6670 alcanza 800 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce 615 es compatible con GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 28.8 GB/s. AMD Radeon HD 6670 funciona con GDDR5. El segundo tiene 1 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 28.8 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce 615 tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon HD 6670 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce 615 usa No hay datos. AMD Radeon HD 6670 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce 615 se basa en Fermi. AMD Radeon HD 6670 usa la arquitectura TeraScale 2.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce 615 está equipado con GF108. AMD Radeon HD 6670 está configurado en Turks.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. AMD Radeon HD 6670 16 carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce 615 tiene 585 millones de transistores. AMD Radeon HD 6670 tiene 716 millones de transistores