HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC
Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB
VS

Vergleich HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC vs Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC

WINNER
HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC

Bewertung: 9 Punkte
Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB

Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB

Bewertung: 2 Punkte
Grad
HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC
Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB
Leistung
5
4
Speicher
3
1
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
7
6
Benchmark-Tests
1
0
Häfen
4
1

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC: 2641 Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB: 478

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC: 22092 Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB:

3DMark Fire Strike Score

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC: 3114 Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC: 3493 Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB: 813

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC: 4370 Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB:

Beschreibung

Die HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC-Grafikkarte basiert auf der GCN 4.0-Architektur. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB auf der TeraScale 2-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 716 Millionen. HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 40.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1100 MHz gegenüber 650 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC hat 2 GB. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 112 Gb/s gegenüber 21.3 Gb/s der zweiten.

FLOPS von HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC sind 1.18. Bei Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB 0.61.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC 2641 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 478 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 3493 Punkte. Zweite 813 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x8 verbunden. Die zweite ist PCIe 2.0 x16. Grafikkarte HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC hat Directx-Version 12. Grafikkarte Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB – Directx-Version – 11.

Warum HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC besser ist als Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB

  • Passmark-Punktzahl 2641 против 478 , mehr dazu 453%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 3493 против 813 , mehr dazu 330%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1100 MHz против 650 MHz, mehr dazu 69%
  • Rom 2 GB против 1 GB, mehr dazu 100%
  • Speicherbandbreite 112 GB/s против 21.3 GB/s, mehr dazu 426%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 7000 MHz против 1334 MHz, mehr dazu 425%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1750 MHz против 667 MHz, mehr dazu 162%
  • FLOPS 1.18 TFLOPS против 0.61 TFLOPS, mehr dazu 93%

Vergleich von HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC und Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB: grundlegende momente

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC
HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC
Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB
Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
667 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
8
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
19.25 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
5.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
32
max 880
Durchschnitt: 140.1
24
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
512
max 17408
Durchschnitt:
480
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
256
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1203 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
38.5 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
15.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 4.0
TeraScale 2
GPU-Name
Lexa
Turks
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
112 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
21.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
1334 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
103
max 826
Durchschnitt: 356.7
104
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Polaris
Northern Islands
Hersteller
GlobalFoundries
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
65 W
Durchschnitt: 160 W
60 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
144.8 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
180 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
2641
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
478
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
22092
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3114
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
3493
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
813
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
4370
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
229313
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC hat 2641 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 478 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC sind 1.18 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.61 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC 65 Watt. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB 60 Watt.

Wie schnell sind HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC und Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC arbeitet mit 1100 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1203 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB erreicht 650 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 112 GB/s. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB funktioniert mit GDDR3. Der zweite hat 1 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 112 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC hat 1 HDMI-Ausgänge. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC verwendet Keine Daten verfügbar. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC basiert auf GCN 4.0. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB verwendet die Architektur TeraScale 2.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC ist mit Lexa ausgestattet. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB ist auf Turks eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 8 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB 8 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

HIS Radeon RX 550 GREEN iCooler OC hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Sapphire HD 6570 Ultimate 1GB hat 716 Millionen Transistoren