Intel UHD Graphics 770 Intel UHD Graphics 770
NVIDIA GeForce MX230 NVIDIA GeForce MX230
VS

Vergleich Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce MX230

Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 770

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA GeForce MX230

WINNER
NVIDIA GeForce MX230

Bewertung: 6 Punkte
Grad
Intel UHD Graphics 770
NVIDIA GeForce MX230
Leistung
4
6
Allgemeine Informationen
5
5
Funktionen
8
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Intel UHD Graphics 770: 300 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1519 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 770: 0.71 TFLOPS NVIDIA GeForce MX230: 0.79 TFLOPS

Turbo-GPU

Intel UHD Graphics 770: 1450 MHz NVIDIA GeForce MX230: 1531 MHz

Stromverbrauch (TDP)

Intel UHD Graphics 770: 15 W NVIDIA GeForce MX230: 10 W

Technologischer Prozess

Intel UHD Graphics 770: 10 nm NVIDIA GeForce MX230: 14 nm

Beschreibung

Die Intel UHD Graphics 770-Grafikkarte basiert auf der Generation 12.2-Architektur. NVIDIA GeForce MX230 auf der Pascal-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 1800 Millionen. Intel UHD Graphics 770 hat eine Transistorgröße von 10 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 300 MHz gegenüber 1519 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar GB. NVIDIA GeForce MX230 hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 48.06 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Intel UHD Graphics 770 sind 0.71. Bei NVIDIA GeForce MX230 0.79.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Intel UHD Graphics 770 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 1863 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 2404 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Intel UHD Graphics 770 hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte NVIDIA GeForce MX230 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce MX230 besser ist als Intel UHD Graphics 770

  • Technologischer Prozess 10 nm против 14 nm, weniger durch -29%
  • Baujahr 2021 против 2019 , mehr dazu 0%

Vergleich von Intel UHD Graphics 770 und NVIDIA GeForce MX230: grundlegende momente

Intel UHD Graphics 770
Intel UHD Graphics 770
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1519 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
256
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
12 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
16
max 880
Durchschnitt: 140.1
16
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
256
max 17408
Durchschnitt:
256
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1450 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Generation 12.2
Pascal
GPU-Name
Alder Lake GT1
GP108
Allgemeine Informationen
Hersteller
Intel
Samsung
Baujahr
2021
max 2023
Durchschnitt:
2019
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
15 W
Durchschnitt: 160 W
10 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
10 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Zweck
Desktop
Laptop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9

FAQ

Wie schneidet der Intel UHD Graphics 770-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 1863 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Intel UHD Graphics 770 sind 0.71 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.79 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Intel UHD Graphics 770 15 Watt. NVIDIA GeForce MX230 10 Watt.

Wie schnell sind Intel UHD Graphics 770 und NVIDIA GeForce MX230?

Intel UHD Graphics 770 arbeitet mit 300 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1450 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce MX230 erreicht 1519 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1531 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Intel UHD Graphics 770 unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. NVIDIA GeForce MX230 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce MX230 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Intel UHD Graphics 770 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce MX230 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Intel UHD Graphics 770 basiert auf Generation 12.2. NVIDIA GeForce MX230 verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Intel UHD Graphics 770 ist mit Alder Lake GT1 ausgestattet. NVIDIA GeForce MX230 ist auf GP108 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce MX230 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce MX230 hat 1800 Millionen Transistoren