AMD Radeon Pro W5700 AMD Radeon Pro W5700
NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
VS

Vergleich AMD Radeon Pro W5700 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon Pro W5700

WINNER
AMD Radeon Pro W5700

Bewertung: 47 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

Bewertung: 39 Punkte
Grad
AMD Radeon Pro W5700
NVIDIA GeForce GTX 1660
Leistung
6
7
Speicher
6
4
Allgemeine Informationen
8
7
Funktionen
7
9
Benchmark-Tests
5
4
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon Pro W5700: 14293 NVIDIA GeForce GTX 1660: 11678

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon Pro W5700: 1400 MHz NVIDIA GeForce GTX 1660: 1530 MHz

Rom

AMD Radeon Pro W5700: 8 GB NVIDIA GeForce GTX 1660: 6 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon Pro W5700: 448 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1660: 192.1 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon Pro W5700: 14000 MHz NVIDIA GeForce GTX 1660: 8004 MHz

Beschreibung

Die AMD Radeon Pro W5700-Grafikkarte basiert auf der RDNA 1.0-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 1660 auf der Turing-Architektur. Der erste hat 10300 Millionen Transistoren. Die zweite ist 6600 Millionen. AMD Radeon Pro W5700 hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1400 MHz gegenüber 1530 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon Pro W5700 hat 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1660 hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 448 Gb/s gegenüber 192.1 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon Pro W5700 sind 8.64. Bei NVIDIA GeForce GTX 1660 4.78.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon Pro W5700 14293 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 11678 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 13783 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 4.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon Pro W5700 hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1660 – Directx-Version – 12.1.

Warum AMD Radeon Pro W5700 besser ist als NVIDIA GeForce GTX 1660

  • Passmark-Punktzahl 14293 против 11678 , mehr dazu 22%
  • Rom 8 GB против 6 GB, mehr dazu 33%
  • Speicherbandbreite 448 GB/s против 192.1 GB/s, mehr dazu 133%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 14000 MHz против 8004 MHz, mehr dazu 75%
  • FLOPS 8.64 TFLOPS против 4.78 TFLOPS, mehr dazu 81%
  • Turbo-GPU 1880 MHz против 1785 MHz, mehr dazu 5%

Vergleich von AMD Radeon Pro W5700 und NVIDIA GeForce GTX 1660: grundlegende momente

AMD Radeon Pro W5700
AMD Radeon Pro W5700
NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1660
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1400 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2001 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
8.64 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
4.78 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
120 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
88
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2304
max 17408
Durchschnitt:
1408
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
36
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
1536
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1880 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
277.9 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
157.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
RDNA 1.0
Turing
GPU-Name
Navi 10
TU116
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
192.1 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
8004 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
251
max 826
Durchschnitt: 356.7
284
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
268
max 524
Durchschnitt: 250.2
228
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Radeon Pro
GeForce 16
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
550
max 1300
Durchschnitt:
300
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2019
max 2023
Durchschnitt:
2019
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
205 W
Durchschnitt: 160 W
120 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
10300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
6600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
110 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Workstation
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
799 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
219 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
14293
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
11678
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
USB Type-C
Das Gerät verfügt über einen USB Typ-C mit umkehrbarer Steckerausrichtung.
Ja
Keine Daten verfügbar
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
5
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon Pro W5700-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon Pro W5700 hat 14293 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 11678 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon Pro W5700 sind 8.64 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 4.78 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon Pro W5700 205 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1660 120 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon Pro W5700 und NVIDIA GeForce GTX 1660?

AMD Radeon Pro W5700 arbeitet mit 1400 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1880 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 1660 erreicht 1530 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1785 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon Pro W5700 unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 448 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1660 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 448 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon Pro W5700 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 1660 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon Pro W5700 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1660 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon Pro W5700 basiert auf RDNA 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1660 verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon Pro W5700 ist mit Navi 10 ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 1660 ist auf TU116 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. NVIDIA GeForce GTX 1660 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon Pro W5700 hat 10300 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 1660 hat 6600 Millionen Transistoren