Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
EVGA GeForce RTX 2080 XC EVGA GeForce RTX 2080 XC
VS

Vergleich Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB vs EVGA GeForce RTX 2080 XC

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB

Bewertung: 2 Punkte
EVGA GeForce RTX 2080 XC

WINNER
EVGA GeForce RTX 2080 XC

Bewertung: 62 Punkte
Grad
Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
EVGA GeForce RTX 2080 XC
Leistung
4
7
Speicher
1
6
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
7
Benchmark-Tests
0
6
Häfen
1
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 480 EVGA GeForce RTX 2080 XC: 18644

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 816 EVGA GeForce RTX 2080 XC: 17803

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 650 MHz EVGA GeForce RTX 2080 XC: 1515 MHz

Rom

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 1 GB EVGA GeForce RTX 2080 XC: 8 GB

Speicherbandbreite

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB: 12.8 GB/s EVGA GeForce RTX 2080 XC: 448 GB/s

Beschreibung

Die Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB-Grafikkarte basiert auf der TeraScale 2-Architektur. EVGA GeForce RTX 2080 XC auf der Turing-Architektur. Der erste hat 716 Millionen Transistoren. Die zweite ist 13600 Millionen. Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 650 MHz gegenüber 1515 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB hat 1 GB. EVGA GeForce RTX 2080 XC hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 12.8 Gb/s gegenüber 448 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB sind 0.6. Bei EVGA GeForce RTX 2080 XC 10.12.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB 480 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 18644 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 816 Punkte. Zweite 17803 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB hat Directx-Version 11. Grafikkarte EVGA GeForce RTX 2080 XC – Directx-Version – 12.

Warum EVGA GeForce RTX 2080 XC besser ist als Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB

Vergleich von Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB und EVGA GeForce RTX 2080 XC: grundlegende momente

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB
EVGA GeForce RTX 2080 XC
EVGA GeForce RTX 2080 XC
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
650 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
800 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
10.12 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
5.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
115.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
24
max 880
Durchschnitt: 140.1
184
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
480
max 17408
Durchschnitt:
2944
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
256
4000
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
15.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
331.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
TeraScale 2
Turing
GPU-Name
Turks
Turing TU104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
12.8 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
1600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
104
max 826
Durchschnitt: 356.7
545
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Northern Islands
GeForce 20
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
60 W
Durchschnitt: 160 W
215 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
716 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
13600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Breite
169 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
269.83 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111.33 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
480
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
18644
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
816
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
17803
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
VGA
Der VGA-Anschluss verfügt über 15 Pins und unterstützt die Übertragung analoger Videosignale. Es wird häufig zum Anschluss von Monitoren mit VGA-Anschluss verwendet und bietet eine Standardauflösung und Bildschirmaktualisierungsrate. Vollständig anzeigen
1
max 1
Durchschnitt:
max 1
Durchschnitt:
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB hat 480 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 18644 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB sind 0.6 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 10.12 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB 60 Watt. EVGA GeForce RTX 2080 XC 215 Watt.

Wie schnell sind Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB und EVGA GeForce RTX 2080 XC?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB arbeitet mit 650 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von EVGA GeForce RTX 2080 XC erreicht 1515 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1800 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB unterstützt GDDR3. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 12.8 GB/s. EVGA GeForce RTX 2080 XC funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 12.8 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB hat 1 HDMI-Ausgänge. EVGA GeForce RTX 2080 XC ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB verwendet Keine Daten verfügbar. EVGA GeForce RTX 2080 XC ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB basiert auf TeraScale 2. EVGA GeForce RTX 2080 XC verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB ist mit Turks ausgestattet. EVGA GeForce RTX 2080 XC ist auf Turing TU104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. EVGA GeForce RTX 2080 XC 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

Sapphire HD 6570 Platinum V2 1GB hat 716 Millionen Transistoren. EVGA GeForce RTX 2080 XC hat 13600 Millionen Transistoren