HIS HD 5870 iCooler V Turbo X HIS HD 5870 iCooler V Turbo X
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra
VS

Vergleich HIS HD 5870 iCooler V Turbo X vs EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X

Bewertung: 4 Punkte
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra

WINNER
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra

Bewertung: 69 Punkte
Grad
HIS HD 5870 iCooler V Turbo X
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra
Leistung
5
6
Speicher
2
7
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
8
Benchmark-Tests
0
7
Häfen
1
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X: 1311 EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra: 20808

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X: 2521 EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra: 19370

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X: 900 MHz EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra: 1350 MHz

Rom

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X: 1 GB EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra: 11 GB

Speicherbandbreite

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X: 157 GB/s EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra: 616 GB/s

Beschreibung

Die HIS HD 5870 iCooler V Turbo X-Grafikkarte basiert auf der TeraScale 2-Architektur. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra auf der Turing-Architektur. Der erste hat 2154 Millionen Transistoren. Die zweite ist 18600 Millionen. HIS HD 5870 iCooler V Turbo X hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 900 MHz gegenüber 1350 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. HIS HD 5870 iCooler V Turbo X hat 1 GB. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 157 Gb/s gegenüber 616 Gb/s der zweiten.

FLOPS von HIS HD 5870 iCooler V Turbo X sind 2.81. Bei EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra 13.92.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat HIS HD 5870 iCooler V Turbo X 1311 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 20808 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 2521 Punkte. Zweite 19370 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte HIS HD 5870 iCooler V Turbo X hat Directx-Version 11. Grafikkarte EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra – Directx-Version – 12.

Warum EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra besser ist als HIS HD 5870 iCooler V Turbo X

Vergleich von HIS HD 5870 iCooler V Turbo X und EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra: grundlegende momente

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X
HIS HD 5870 iCooler V Turbo X
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra
EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
900 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1225 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
2.81 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
13.92 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
28.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
145.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
80
max 880
Durchschnitt: 140.1
272
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
88
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1600
max 17408
Durchschnitt:
4352
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
5500
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
72 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
448.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
TeraScale 2
Turing
GPU-Name
Cypress
Turing TU102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
157 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
4900 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
334
max 826
Durchschnitt: 356.7
754
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Evergreen
GeForce 20
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
294 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2154 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
270 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
269.83 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
1311
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
20808
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
2521
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
19370
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der HIS HD 5870 iCooler V Turbo X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark HIS HD 5870 iCooler V Turbo X hat 1311 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 20808 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS HIS HD 5870 iCooler V Turbo X sind 2.81 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 13.92 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X 294 Watt. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra 250 Watt.

Wie schnell sind HIS HD 5870 iCooler V Turbo X und EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X arbeitet mit 900 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra erreicht 1350 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1650 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X unterstützt GDDR5. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 157 GB/s. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 11 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 157 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X hat 1 HDMI-Ausgänge. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X verwendet Keine Daten verfügbar. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X basiert auf TeraScale 2. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X ist mit Cypress ausgestattet. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra ist auf Turing TU102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

HIS HD 5870 iCooler V Turbo X hat 2154 Millionen Transistoren. EVGA GeForce RTX 2080 Ti XC Ultra hat 18600 Millionen Transistoren