KFA2 GeForce GTX 1070 EX KFA2 GeForce GTX 1070 EX
EVGA GeForce GTX Titan EVGA GeForce GTX Titan
VS

Vergleich KFA2 GeForce GTX 1070 EX vs EVGA GeForce GTX Titan

KFA2 GeForce GTX 1070 EX

WINNER
KFA2 GeForce GTX 1070 EX

Bewertung: 43 Punkte
EVGA GeForce GTX Titan

EVGA GeForce GTX Titan

Bewertung: 28 Punkte
Grad
KFA2 GeForce GTX 1070 EX
EVGA GeForce GTX Titan
Leistung
6
5
Speicher
4
3
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
7
6
Benchmark-Tests
4
3
Häfen
3
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

KFA2 GeForce GTX 1070 EX: 13013 EVGA GeForce GTX Titan: 8381

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

KFA2 GeForce GTX 1070 EX: 103852 EVGA GeForce GTX Titan:

3DMark Fire Strike Score

KFA2 GeForce GTX 1070 EX: 14552 EVGA GeForce GTX Titan:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

KFA2 GeForce GTX 1070 EX: 17729 EVGA GeForce GTX Titan: 10353

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

KFA2 GeForce GTX 1070 EX: 23942 EVGA GeForce GTX Titan:

Beschreibung

Die KFA2 GeForce GTX 1070 EX-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. EVGA GeForce GTX Titan auf der Kepler-Architektur. Der erste hat 7200 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7080 Millionen. KFA2 GeForce GTX 1070 EX hat eine Transistorgröße von 16 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1519 MHz gegenüber 836 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. KFA2 GeForce GTX 1070 EX hat 8 GB. EVGA GeForce GTX Titan hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 256.3 Gb/s gegenüber 288 Gb/s der zweiten.

FLOPS von KFA2 GeForce GTX 1070 EX sind 5.7. Bei EVGA GeForce GTX Titan 4.42.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat KFA2 GeForce GTX 1070 EX 13013 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 8381 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 17729 Punkte. Zweite 10353 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte KFA2 GeForce GTX 1070 EX hat Directx-Version 12. Grafikkarte EVGA GeForce GTX Titan – Directx-Version – 11.

Warum KFA2 GeForce GTX 1070 EX besser ist als EVGA GeForce GTX Titan

  • Passmark-Punktzahl 13013 против 8381 , mehr dazu 55%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 17729 против 10353 , mehr dazu 71%
  • Unigine Heaven 4.0 Testergebnis 2734 против 1763 , mehr dazu 55%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1519 MHz против 836 MHz, mehr dazu 82%
  • Rom 8 GB против 6 GB, mehr dazu 33%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 8008 MHz против 6008 MHz, mehr dazu 33%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 2002 MHz против 1502 MHz, mehr dazu 33%

Vergleich von KFA2 GeForce GTX 1070 EX und EVGA GeForce GTX Titan: grundlegende momente

KFA2 GeForce GTX 1070 EX
KFA2 GeForce GTX 1070 EX
EVGA GeForce GTX Titan
EVGA GeForce GTX Titan
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1519 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
2002 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
5.7 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
4.42 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
48
16
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
97.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
224
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1920
max 17408
Durchschnitt:
2688
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
1536
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1078 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
182.3 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Pascal
Kepler
GPU-Name
Pascal GP104
GK110
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
256.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
8008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
314
max 826
Durchschnitt: 356.7
561
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 10
GeForce 700
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
150 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
7200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7080 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
296 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
1.2
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
6.1
max 9
Durchschnitt:
3.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
13013
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
8381
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
103852
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14552
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
17729
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
10353
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
23942
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
49525
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
450497
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
2734
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
1763
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
SPECviewperf 12 Testergebnis – Showcase
79
max 180
Durchschnitt: 108.4
max 180
Durchschnitt: 108.4
SPECviewperf 12 Testergebnis – Maya
128
max 182
Durchschnitt: 129.8
max 182
Durchschnitt: 129.8
SPECviewperf 12 Testergebnis – 3ds Max
164
max 275
Durchschnitt: 169.8
max 275
Durchschnitt: 169.8
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der KFA2 GeForce GTX 1070 EX-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark KFA2 GeForce GTX 1070 EX hat 13013 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 8381 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS KFA2 GeForce GTX 1070 EX sind 5.7 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 4.42 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX 150 Watt. EVGA GeForce GTX Titan 250 Watt.

Wie schnell sind KFA2 GeForce GTX 1070 EX und EVGA GeForce GTX Titan?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX arbeitet mit 1519 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1078 MHz. Die Taktbasisfrequenz von EVGA GeForce GTX Titan erreicht 836 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 876 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX unterstützt GDDR5. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 256.3 GB/s. EVGA GeForce GTX Titan funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 256.3 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. EVGA GeForce GTX Titan ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX verwendet Keine Daten verfügbar. EVGA GeForce GTX Titan ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX basiert auf Pascal. EVGA GeForce GTX Titan verwendet die Architektur Kepler.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX ist mit Pascal GP104 ausgestattet. EVGA GeForce GTX Titan ist auf GK110 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. EVGA GeForce GTX Titan 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

KFA2 GeForce GTX 1070 EX hat 7200 Millionen Transistoren. EVGA GeForce GTX Titan hat 7080 Millionen Transistoren