Club 3D Radeon HD 7950 royalKing Club 3D Radeon HD 7950 royalKing
EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler
VS

Vergleich Club 3D Radeon HD 7950 royalKing vs EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing

Bewertung: 16 Punkte
EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler

WINNER
EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler

Bewertung: 26 Punkte
Grad
Club 3D Radeon HD 7950 royalKing
EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler
Leistung
5
5
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
6
Benchmark-Tests
2
3
Häfen
3
1

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing: 4786 EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler: 7712

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing: 7534 EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler: 10087

Unigine Heaven 4.0 Testergebnis

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing: 1005 EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler: 1503

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing: 850 MHz EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler: 863 MHz

Rom

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing: 3 GB EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler: 3 GB

Beschreibung

Die Club 3D Radeon HD 7950 royalKing-Grafikkarte basiert auf der GCN 1.0-Architektur. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler auf der Kepler-Architektur. Der erste hat 4313 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7080 Millionen. Club 3D Radeon HD 7950 royalKing hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 850 MHz gegenüber 863 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Club 3D Radeon HD 7950 royalKing hat 3 GB. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler hat 3 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 240 Gb/s gegenüber 288 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Club 3D Radeon HD 7950 royalKing sind 2.91. Bei EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler 3.81.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Club 3D Radeon HD 7950 royalKing 4786 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7712 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 7534 Punkte. Zweite 10087 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Club 3D Radeon HD 7950 royalKing hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler – Directx-Version – 11.

Warum EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler besser ist als Club 3D Radeon HD 7950 royalKing

Vergleich von Club 3D Radeon HD 7950 royalKing und EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler: grundlegende momente

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing
Club 3D Radeon HD 7950 royalKing
EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler
EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
850 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
863 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1250 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
2.91 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
3.81 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
27.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
41.4 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
192
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1792
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
768
1536
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
925 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
902 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
95.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
166 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 1.0
Kepler
GPU-Name
Tahiti
GK110
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
240 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
352
max 826
Durchschnitt: 356.7
561
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Southern Islands
GeForce 700
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
200 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4313 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7080 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
268 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
125 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
4786
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
7712
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
7534
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
10087
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
1005
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
1503
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Club 3D Radeon HD 7950 royalKing-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Club 3D Radeon HD 7950 royalKing hat 4786 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7712 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Club 3D Radeon HD 7950 royalKing sind 2.91 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 3.81 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing 200 Watt. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler 250 Watt.

Wie schnell sind Club 3D Radeon HD 7950 royalKing und EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing arbeitet mit 850 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 925 MHz. Die Taktbasisfrequenz von EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler erreicht 863 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 902 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing unterstützt GDDR5. Installierte 3 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 240 GB/s. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 3 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 240 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing hat 1 HDMI-Ausgänge. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing verwendet Keine Daten verfügbar. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing basiert auf GCN 1.0. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler verwendet die Architektur Kepler.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing ist mit Tahiti ausgestattet. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler ist auf GK110 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Club 3D Radeon HD 7950 royalKing hat 4313 Millionen Transistoren. EVGA GeForce GTX 780 w/ ACX Cooler hat 7080 Millionen Transistoren