NVIDIA GeForce 9800 GTX NVIDIA GeForce 9800 GTX
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ NVIDIA GeForce 9800 GTX+
VS

Vergleich NVIDIA GeForce 9800 GTX vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce 9800 GTX

WINNER
NVIDIA GeForce 9800 GTX

Bewertung: 3 Punkte
NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Bewertung: 2 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce 9800 GTX
NVIDIA GeForce 9800 GTX+
Leistung
4
4
Speicher
1
1
Allgemeine Informationen
7
3
Funktionen
6
5
Benchmark-Tests
0
0
Häfen
0
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

NVIDIA GeForce 9800 GTX: 747 NVIDIA GeForce 9800 GTX+: 490

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA GeForce 9800 GTX: 738 MHz NVIDIA GeForce 9800 GTX+: 738 MHz

Rom

NVIDIA GeForce 9800 GTX: 0.5 GB NVIDIA GeForce 9800 GTX+: 1 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA GeForce 9800 GTX: 70.4 GB/s NVIDIA GeForce 9800 GTX+: 70.4 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

NVIDIA GeForce 9800 GTX: 2200 MHz NVIDIA GeForce 9800 GTX+: 2200 MHz

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce 9800 GTX-Grafikkarte basiert auf der Tesla-Architektur. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ auf der Tesla-Architektur. Der erste hat 754 Millionen Transistoren. Die zweite ist 754 Millionen. NVIDIA GeForce 9800 GTX hat eine Transistorgröße von 55 nm gegenüber 55.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 738 MHz gegenüber 738 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce 9800 GTX hat 0.5 GB. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ hat 0.5 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 70.4 Gb/s gegenüber 70.4 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce 9800 GTX sind 0.49. Bei NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 0.45.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce 9800 GTX 747 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 490 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 2.0 x16. Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GTX hat Directx-Version 10. Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GTX+ – Directx-Version – 11.

Warum NVIDIA GeForce 9800 GTX besser ist als NVIDIA GeForce 9800 GTX+

  • Passmark-Punktzahl 747 против 490 , mehr dazu 52%
  • FLOPS 0.49 TFLOPS против 0.45 TFLOPS, mehr dazu 9%
  • DVI-Ausgänge 2 против 1 , mehr dazu 100%

Vergleich von NVIDIA GeForce 9800 GTX und NVIDIA GeForce 9800 GTX+: grundlegende momente

NVIDIA GeForce 9800 GTX
NVIDIA GeForce 9800 GTX
NVIDIA GeForce 9800 GTX+
NVIDIA GeForce 9800 GTX+
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
738 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
738 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1100 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1100 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.49 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
0.45 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
12 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
11.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
64
max 880
Durchschnitt: 140.1
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
128
max 17408
Durchschnitt:
128
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
64
Keine Daten verfügbar
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
43.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
47.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Tesla
Tesla
GPU-Name
G92B
G92B
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
70.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
70.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
2200 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
2200 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
260
max 826
Durchschnitt: 356.7
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
269
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 9
Keine Daten verfügbar
Hersteller
TSMC
Keine Daten verfügbar
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
300
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2009
max 2023
Durchschnitt:
2009
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
141 W
Durchschnitt: 160 W
141 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
55 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
55 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
754 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
754 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
2
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
110 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
266 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
38 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
110 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
299 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
229 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
3.3
max 4.6
Durchschnitt:
3.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
10
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
1.1
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
747
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
490
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce 9800 GTX-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce 9800 GTX hat 747 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 490 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce 9800 GTX sind 0.49 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.45 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce 9800 GTX 141 Watt. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 141 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce 9800 GTX und NVIDIA GeForce 9800 GTX+?

NVIDIA GeForce 9800 GTX arbeitet mit 738 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce 9800 GTX+ erreicht 738 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce 9800 GTX unterstützt GDDR3. Installierte 0.5 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 70.4 GB/s. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ funktioniert mit GDDR3. Der zweite hat 1 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 70.4 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce 9800 GTX hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce 9800 GTX verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce 9800 GTX basiert auf Tesla. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ verwendet die Architektur Tesla.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce 9800 GTX ist mit G92B ausgestattet. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ ist auf G92B eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce 9800 GTX hat 754 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce 9800 GTX+ hat 754 Millionen Transistoren