XFX TSK HD 6450 X64 XFX TSK HD 6450 X64
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
VS

Vergleich XFX TSK HD 6450 X64 vs Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming

XFX TSK HD 6450 X64

XFX TSK HD 6450 X64

Bewertung: 1 Punkte
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming

WINNER
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming

Bewertung: 25 Punkte
Grad
XFX TSK HD 6450 X64
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
Leistung
4
6
Speicher
1
4
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
8
Benchmark-Tests
0
2
Häfen
7
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

XFX TSK HD 6450 X64: 196 Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 7504

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

XFX TSK HD 6450 X64: 4210 Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 79410

3DMark Fire Strike Score

XFX TSK HD 6450 X64: 438 Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 11535

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

XFX TSK HD 6450 X64: 459 Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 13402

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

XFX TSK HD 6450 X64: 616 Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: 18549

Beschreibung

Die XFX TSK HD 6450 X64-Grafikkarte basiert auf der TeraScale 2-Architektur. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming auf der GCN 4.0-Architektur. Der erste hat 370 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5700 Millionen. XFX TSK HD 6450 X64 hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 625 MHz gegenüber 1257 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. XFX TSK HD 6450 X64 hat 0.5 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming hat 0.5 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 8.528 Gb/s gegenüber 256 Gb/s der zweiten.

FLOPS von XFX TSK HD 6450 X64 sind 0.21. Bei Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming 6.08.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat XFX TSK HD 6450 X64 196 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7504 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 459 Punkte. Zweite 13402 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte XFX TSK HD 6450 X64 hat Directx-Version 11. Grafikkarte Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming – Directx-Version – 12.

Warum Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming besser ist als XFX TSK HD 6450 X64

Vergleich von XFX TSK HD 6450 X64 und Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming: grundlegende momente

XFX TSK HD 6450 X64
XFX TSK HD 6450 X64
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
625 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
533 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.21 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
2.5 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
42.88 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
8
max 880
Durchschnitt: 140.1
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
4
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
160
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
2
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
128
2000
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
5 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
TeraScale 2
GCN 4.0
GPU-Name
Caicos
Polaris 20
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
8.528 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
1066 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.5 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
64 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
67
max 826
Durchschnitt: 356.7
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Northern Islands
Polaris
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
200
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2011
max 2023
Durchschnitt:
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
18 W
Durchschnitt: 160 W
185 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
370 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.4
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
196
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
7504
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
4210
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
79410
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
438
max 39424
Durchschnitt: 12463
11535
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
459
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
13402
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
616
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
18549
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
2791
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
42675
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
1.3
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
2
max 3
Durchschnitt: 1.1
VGA
Der VGA-Anschluss verfügt über 15 Pins und unterstützt die Übertragung analoger Videosignale. Es wird häufig zum Anschluss von Monitoren mit VGA-Anschluss verwendet und bietet eine Standardauflösung und Bildschirmaktualisierungsrate. Vollständig anzeigen
1
max 1
Durchschnitt:
max 1
Durchschnitt:
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der XFX TSK HD 6450 X64-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark XFX TSK HD 6450 X64 hat 196 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7504 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS XFX TSK HD 6450 X64 sind 0.21 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 6.08 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

XFX TSK HD 6450 X64 18 Watt. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming 185 Watt.

Wie schnell sind XFX TSK HD 6450 X64 und Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming?

XFX TSK HD 6450 X64 arbeitet mit 625 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming erreicht 1257 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1360 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

XFX TSK HD 6450 X64 unterstützt GDDR5. Installierte 0.5 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 8.528 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 8.528 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

XFX TSK HD 6450 X64 hat 1 HDMI-Ausgänge. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming ist mit 2 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

XFX TSK HD 6450 X64 verwendet Keine Daten verfügbar. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

XFX TSK HD 6450 X64 basiert auf TeraScale 2. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming verwendet die Architektur GCN 4.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

XFX TSK HD 6450 X64 ist mit Caicos ausgestattet. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming ist auf Polaris 20 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

XFX TSK HD 6450 X64 hat 370 Millionen Transistoren. Asus ROG Strix Radeon RX 580 Gaming hat 5700 Millionen Transistoren