Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC
VS

Vergleich Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC

Grad
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC
Leistung
7
7
Speicher
6
6
Allgemeine Informationen
0
7
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
6
6
Häfen
4
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 18224 Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC: 17960

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 143829 Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC: 127370

3DMark Fire Strike Score

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 19801 Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC: 21225

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 27823 Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC: 24198

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC: 38027 Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC: 33283

Beschreibung

Die Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC auf der Turing-Architektur. Der erste hat 11800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 13600 Millionen. Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC hat eine Transistorgröße von 16 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1620 MHz gegenüber 1605 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC hat 11 GB. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC hat 11 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 484.4 Gb/s gegenüber 448 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC sind 12.06. Bei Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC 9.49.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC 18224 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 17960 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 27823 Punkte. Zweite 24198 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC hat Directx-Version 12. Grafikkarte Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC – Directx-Version – 12.

Warum Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC besser ist als Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC

  • Passmark-Punktzahl 18224 против 17960 , mehr dazu 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 143829 против 127370 , mehr dazu 13%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 27823 против 24198 , mehr dazu 15%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 38027 против 33283 , mehr dazu 14%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1620 MHz против 1605 MHz, mehr dazu 1%
  • Rom 11 GB против 8 GB, mehr dazu 38%

Vergleich von Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC und Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC: grundlegende momente

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1620 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1605 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1376 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.49 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
152.5 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
121.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
88
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
3584
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1733 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1905 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
388.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
304.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Pascal
Turing
GPU-Name
GP102
Turing TU104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
484.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
11008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
352 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
250 W
Durchschnitt: 160 W
215 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
11800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
13600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
267 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
299.7 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
18224
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
17960
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
143829
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
127370
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19801
max 39424
Durchschnitt: 12463
21225
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
27823
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
24198
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
38027
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
33283
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
398404
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
497993
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
SPECviewperf 12 Testergebnis – Solidworks
69
max 203
Durchschnitt: 62.4
72
max 203
Durchschnitt: 62.4
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 sw-03
Der SW-03-Test umfasst die Visualisierung und Modellierung von Objekten mithilfe verschiedener grafischer Effekte und Techniken wie Schatten, Beleuchtung, Reflexionen und anderen. Vollständig anzeigen
69
max 203
Durchschnitt: 64
70
max 203
Durchschnitt: 64
SPECviewperf 12 Testauswertung – Siemens NX
10
max 213
Durchschnitt: 14
12
max 213
Durchschnitt: 14
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 Showcase-01
Der Showcase-01-Test ist eine Szene mit komplexen 3D-Modellen und Effekten, die die Fähigkeiten des Grafiksystems bei der Verarbeitung komplexer Szenen demonstriert. Vollständig anzeigen
150
max 239
Durchschnitt: 121.3
125
max 239
Durchschnitt: 121.3
SPECviewperf 12 Testergebnis – Showcase
150
max 180
Durchschnitt: 108.4
126
max 180
Durchschnitt: 108.4
SPECviewperf 12 Testergebnis – Medizin
59
max 107
Durchschnitt: 39.6
41
max 107
Durchschnitt: 39.6
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 mediacal-01
59
max 107
Durchschnitt: 39
41
max 107
Durchschnitt: 39
SPECviewperf 12 Testergebnis – Maya
177
max 182
Durchschnitt: 129.8
148
max 182
Durchschnitt: 129.8
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 maya-04
177
max 185
Durchschnitt: 132.8
158
max 185
Durchschnitt: 132.8
SPECviewperf 12 Testauswertung – Creo
61
max 154
Durchschnitt: 49.5
49
max 154
Durchschnitt: 49.5
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 creo-01
61
max 154
Durchschnitt: 52.5
51
max 154
Durchschnitt: 52.5
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 catia-04
106
max 190
Durchschnitt: 91.5
98
max 190
Durchschnitt: 91.5
SPECviewperf 12 Testergebnis – Catia
106
max 190
Durchschnitt: 88.6
97
max 190
Durchschnitt: 88.6
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Durchschnitt: 189.5
209
max 325
Durchschnitt: 189.5
SPECviewperf 12 Testergebnis – 3ds Max
148
max 275
Durchschnitt: 169.8
208
max 275
Durchschnitt: 169.8
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
2
max 3
Durchschnitt: 1.1
2
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC hat 18224 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 17960 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC sind 12.06 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.49 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC 250 Watt. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC 215 Watt.

Wie schnell sind Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC und Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC arbeitet mit 1620 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1733 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC erreicht 1605 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1905 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC unterstützt GDDR5. Installierte 11 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 484.4 GB/s. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 484.4 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC hat 2 HDMI-Ausgänge. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC ist mit 2 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC verwendet Keine Daten verfügbar. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC basiert auf Pascal. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC ist mit GP102 ausgestattet. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC ist auf Turing TU104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Colorful iGame GTX1080Ti Vulcan X OC hat 11800 Millionen Transistoren. Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC hat 13600 Millionen Transistoren