Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
VS

Vergleich Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB vs Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB

Bewertung: 2 Punkte
Grad
Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
Leistung
5
6
Speicher
1
3
Allgemeine Informationen
0
7
Funktionen
6
7
Benchmark-Tests
0
2
Häfen
3
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB: 644 Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 6068

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB: 774 Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 7960

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB: 875 MHz Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 1126 MHz

Rom

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB: 1 GB Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 4 GB

Speicherbandbreite

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB: 28.5 GB/s Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: 112.2 GB/s

Beschreibung

Die Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB-Grafikkarte basiert auf der Fermi-Architektur. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition auf der Maxwell-Architektur. Der erste hat 1270 Millionen Transistoren. Die zweite ist 2940 Millionen. Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 875 MHz gegenüber 1126 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB hat 1 GB. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 28.5 Gb/s gegenüber 112.2 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB sind 0.35. Bei Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 2.27.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB 644 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 6068 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 774 Punkte. Zweite 7960 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB hat Directx-Version 11. Grafikkarte Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition – Directx-Version – 12.

Warum Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition besser ist als Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB

Vergleich von Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB und Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition: grundlegende momente

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB
Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
875 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
891 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
2.27 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
3.5 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
38.1 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
192
max 17408
Durchschnitt:
1024
max 17408
Durchschnitt:
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
14 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
76.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Fermi
Maxwell
GPU-Name
GK107
GM206
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
28.5 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
1782 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
50 W
Durchschnitt: 160 W
120 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
1270 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
2940 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
145 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
290 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
70 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
147 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
2.1
max 9
Durchschnitt:
5.2
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
644
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
6068
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
774
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
7960
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
Octane Render-Testergebnis OctaneBench
Ein spezieller Test, mit dem die Leistung von Grafikkarten beim Rendern mit der Octane Render-Engine bewertet wird.
7
max 128
Durchschnitt: 47.1
48
max 128
Durchschnitt: 47.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
max 3
Durchschnitt: 1.1
VGA
Der VGA-Anschluss verfügt über 15 Pins und unterstützt die Übertragung analoger Videosignale. Es wird häufig zum Anschluss von Monitoren mit VGA-Anschluss verwendet und bietet eine Standardauflösung und Bildschirmaktualisierungsrate. Vollständig anzeigen
1
max 1
Durchschnitt:
max 1
Durchschnitt:
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB hat 644 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 6068 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB sind 0.35 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 2.27 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB 50 Watt. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 120 Watt.

Wie schnell sind Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB und Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB arbeitet mit 875 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition erreicht 1126 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1178 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 28.5 GB/s. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 28.5 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB hat 1 HDMI-Ausgänge. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB verwendet Keine Daten verfügbar. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB basiert auf Fermi. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition verwendet die Architektur Maxwell.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB ist mit GK107 ausgestattet. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition ist auf GM206 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Nvidia GeForce GT 630 OEM 1GB hat 1270 Millionen Transistoren. Asus GeForce GTX 960 DirectCU II Black Edition hat 2940 Millionen Transistoren