Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
VS

Vergleich Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti vs Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti

Bewertung: 15 Punkte
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC

WINNER
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC

Bewertung: 71 Punkte
Grad
Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
Leistung
5
6
Speicher
2
7
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
8
Benchmark-Tests
1
7
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti: 4384 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 21340

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti: 37891 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 162305

3DMark Fire Strike Score

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti: 4750 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 25779

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti: 5451 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 19865

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti: 8445 Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: 46362

Beschreibung

Die Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti-Grafikkarte basiert auf der Kepler-Architektur. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC auf der Turing-Architektur. Der erste hat 2540 Millionen Transistoren. Die zweite ist 18600 Millionen. Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 928 MHz gegenüber 1350 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti hat 1 GB. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 86.4 Gb/s gegenüber 616 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti sind 1.36. Bei Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC 13.53.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti 4384 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 21340 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 5451 Punkte. Zweite 19865 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti hat Directx-Version 11. Grafikkarte Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC – Directx-Version – 12.

Warum Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC besser ist als Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti

Vergleich von Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti und Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC: grundlegende momente

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti
Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
928 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1350 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.36 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
13.53 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
14.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
143.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
64
max 880
Durchschnitt: 140.1
272
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
88
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
768
max 17408
Durchschnitt:
4352
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
256
5500
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
59.4 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Kepler
Turing
GPU-Name
GK106
Turing TU102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
86.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5400 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
221
max 826
Durchschnitt: 356.7
754
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 600
GeForce 20
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
110 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2540 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
145 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
268 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
114 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.2
max 1.3
Durchschnitt:
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
3
max 9
Durchschnitt:
7.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
4384
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
21340
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
37891
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
162305
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
4750
max 39424
Durchschnitt: 12463
25779
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
5451
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
19865
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
8445
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
46362
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
23809
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
82131
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
79
max 61874
Durchschnitt: 2402
max 61874
Durchschnitt: 2402
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
777
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Octane Render-Testergebnis OctaneBench
Ein spezieller Test, mit dem die Leistung von Grafikkarten beim Rendern mit der Octane Render-Engine bewertet wird.
42
max 128
Durchschnitt: 47.1
max 128
Durchschnitt: 47.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
1
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti hat 4384 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 21340 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti sind 1.36 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 13.53 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti 110 Watt. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC 250 Watt.

Wie schnell sind Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti und Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti arbeitet mit 928 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC erreicht 1350 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1635 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti unterstützt GDDR5. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 86.4 GB/s. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 11 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 86.4 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti verwendet Keine Daten verfügbar. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti basiert auf Kepler. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti ist mit GK106 ausgestattet. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC ist auf Turing TU102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Leadtek GeForce WinFast GTX 650 Ti hat 2540 Millionen Transistoren. Asus GeForce Dual RTX 2080 Ti OC hat 18600 Millionen Transistoren