PowerColor Red Devil Radeon RX 480 PowerColor Red Devil Radeon RX 480
XFX Radeon RX 470 RS Triple X XFX Radeon RX 470 RS Triple X
VS

Sammenligning PowerColor Red Devil Radeon RX 480 vs XFX Radeon RX 470 RS Triple X

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

WINNER
PowerColor Red Devil Radeon RX 480

Bedømmelse: 28 point
XFX Radeon RX 470 RS Triple X

XFX Radeon RX 470 RS Triple X

Bedømmelse: 27 point
Karakter
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
XFX Radeon RX 470 RS Triple X
Ydeevne
6
5
Hukommelse
4
3
Generel information
7
5
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 8520 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 8071

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 71194 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 69052

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 10183 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 9587

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 12014 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 11985

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 17666 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 17774

Beskrivelse

Videokortet PowerColor Red Devil Radeon RX 480 er baseret på Polaris-arkitekturen. XFX Radeon RX 470 RS Triple X på Polaris-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1120 MHz versus 926 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 har 8 GB. XFX Radeon RX 470 RS Triple X har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af PowerColor Red Devil Radeon RX 480 er 5.95. Hos XFX Radeon RX 470 RS Triple X 4.79.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede PowerColor Red Devil Radeon RX 480 8520 point. Og her er det andet kort 8071 point. I 3DMark fik den første model 12014 point. Andet 11985 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet PowerColor Red Devil Radeon RX 480 har Directx-version 12. Videokort XFX Radeon RX 470 RS Triple X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har PowerColor Red Devil Radeon RX 480 150W varmeafledningskrav mod 120W for XFX Radeon RX 470 RS Triple X.

Hvordan er PowerColor Red Devil Radeon RX 480 bedre end XFX Radeon RX 470 RS Triple X

  • Passmark score 8520 против 8071 , mere om 6%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 71194 против 69052 , mere om 3%
  • 3DMark Fire Strike Score 10183 против 9587 , mere om 6%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 12014 против 11985 , mere om 0%
  • GPU base ur 1120 MHz против 926 MHz, mere om 21%
  • vædder 8 GB против 4 GB, mere om 100%

Højdepunkter i sammenligning mellem PowerColor Red Devil Radeon RX 480 og XFX Radeon RX 470 RS Triple X

PowerColor Red Devil Radeon RX 480
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
XFX Radeon RX 470 RS Triple X
XFX Radeon RX 470 RS Triple X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.79 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
42.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
39.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1330 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1226 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
191.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
156.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
Polaris
GPU navn
Polaris 10 Ellesmere
Polaris 10 Pro
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Arctic Islands
Arctic Islands
Fabrikant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
310 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
128 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ja
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
8520
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8071
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
71194
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
69052
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10183
max 39424
Gennemsnit: 12463
9587
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
12014
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11985
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17666
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17774
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
38994
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
377920
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
383894
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
130
max 61874
Gennemsnit: 2402
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer PowerColor Red Devil Radeon RX 480-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke PowerColor Red Devil Radeon RX 480 opnåede 8520 point. Det andet videokort fik 8071 point i Passmark.95 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.79 TFLOPS.

Hvor hurtige er PowerColor Red Devil Radeon RX 480 og XFX Radeon RX 470 RS Triple X?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 fungerer ved 1120 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1330 MHz. Urbasefrekvensen for XFX Radeon RX 470 RS Triple X når op på 926 MHz. I turbotilstand når den 1226 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. XFX Radeon RX 470 RS Triple X fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 har 1 HDMI-udgange. XFX Radeon RX 470 RS Triple X er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 bruger Ingen data. XFX Radeon RX 470 RS Triple X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 er bygget på Polaris. XFX Radeon RX 470 RS Triple X bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 er udstyret med Polaris 10 Ellesmere.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. XFX Radeon RX 470 RS Triple X 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 har 5700 millioner transistorer. XFX Radeon RX 470 RS Triple X har 5700 millioner transistorer