PowerColor Red Devil Radeon RX 480 PowerColor Red Devil Radeon RX 480
XFX Radeon RX 470 RS Triple X XFX Radeon RX 470 RS Triple X
VS

Comparación PowerColor Red Devil Radeon RX 480 vs XFX Radeon RX 470 RS Triple X

PowerColor Red Devil Radeon RX 480

WINNER
PowerColor Red Devil Radeon RX 480

Calificación: 28 puntos
XFX Radeon RX 470 RS Triple X

XFX Radeon RX 470 RS Triple X

Calificación: 27 puntos
Calificación
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
XFX Radeon RX 470 RS Triple X
Rendimiento
6
5
Memoria
4
3
Información general
7
5
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
3
3
Puertos
4
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 8520 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 8071

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 71194 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 69052

Puntuación de 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 10183 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 9587

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 12014 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 11985

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

PowerColor Red Devil Radeon RX 480: 17666 XFX Radeon RX 470 RS Triple X: 17774

Descripción

La tarjeta de video PowerColor Red Devil Radeon RX 480 se basa en la arquitectura Polaris. XFX Radeon RX 470 RS Triple X en la arquitectura Polaris. El primero tiene 5700 millones de transistores. El segundo es 5700 millones. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1120 MHz versus 926 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tiene 8 GB. XFX Radeon RX 470 RS Triple X tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 256 Gb/s versus 224 Gb/s de la segunda.

FLOPS de PowerColor Red Devil Radeon RX 480 es 5.95. En XFX Radeon RX 470 RS Triple X 4.79.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, PowerColor Red Devil Radeon RX 480 obtuvo 8520 puntos. Y aquí está la segunda carta 8071 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 12014 puntos. Segundos 11985 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video XFX Radeon RX 470 RS Triple X -- Versión de Directx - 12.

Por qué PowerColor Red Devil Radeon RX 480 es mejor que XFX Radeon RX 470 RS Triple X

  • puntuación de la marca de paso 8520 против 8071 , más en 6%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 71194 против 69052 , más en 3%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 10183 против 9587 , más en 6%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 12014 против 11985 , más en 0%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1120 MHz против 926 MHz, más en 21%
  • RAM 8 GB против 4 GB, más en 100%

Comparación de PowerColor Red Devil Radeon RX 480 y XFX Radeon RX 470 RS Triple X: aspectos destacados

PowerColor Red Devil Radeon RX 480
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
XFX Radeon RX 470 RS Triple X
XFX Radeon RX 470 RS Triple X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1120 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
4.79 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
42.6 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
39.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
144
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2304
max 17408
Promedio:
2048
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1330 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1226 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
191.5 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
156.9 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Polaris
Polaris
nombre de la GPU
Polaris 10 Ellesmere
Polaris 10 Pro
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
256 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
8000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
232
max 826
Promedio: 356.7
232
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Arctic Islands
Arctic Islands
Fabricante
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
150 W
Promedio: 160 W
120 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
310 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
128 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
No hay datos
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
8520
max 30117
Promedio: 7628.6
8071
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
71194
max 196940
Promedio: 80042.3
69052
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
10183
max 39424
Promedio: 12463
9587
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
12014
max 51062
Promedio: 11859.1
11985
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
17666
max 59675
Promedio: 18799.9
17774
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
38994
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
377920
max 539757
Promedio: 372425.7
383894
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
130
max 61874
Promedio: 2402
max 61874
Promedio: 2402
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador PowerColor Red Devil Radeon RX 480 en los puntos de referencia?

Passmark PowerColor Red Devil Radeon RX 480 obtuvo 8520 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 8071 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS PowerColor Red Devil Radeon RX 480 es 5.95 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 4.79 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 150 vatios. XFX Radeon RX 470 RS Triple X 120 vatios.

¿Qué tan rápido son PowerColor Red Devil Radeon RX 480 y XFX Radeon RX 470 RS Triple X?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 opera a 1120 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1330 MHz. La frecuencia base del reloj de XFX Radeon RX 470 RS Triple X alcanza 926 MHz. En modo turbo alcanza los 1226 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 256 GB/s. XFX Radeon RX 470 RS Triple X funciona con GDDR5. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 256 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tiene 1 salidas HDMI. XFX Radeon RX 470 RS Triple X está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 usa No hay datos. XFX Radeon RX 470 RS Triple X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 se basa en Polaris. XFX Radeon RX 470 RS Triple X usa la arquitectura Polaris.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 está equipado con Polaris 10 Ellesmere. XFX Radeon RX 470 RS Triple X está configurado en Polaris 10 Pro.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. XFX Radeon RX 470 RS Triple X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

PowerColor Red Devil Radeon RX 480 tiene 5700 millones de transistores. XFX Radeon RX 470 RS Triple X tiene 5700 millones de transistores