ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB
VS

Sammenligning ATI Radeon HD 5450 vs Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB

ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Bedømmelse: 0 point
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB

WINNER
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB

Bedømmelse: 28 point
Karakter
ATI Radeon HD 5450
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB
Ydeevne
4
6
Hukommelse
0
4
Generel information
7
7
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
0
3
Havne
7
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ATI Radeon HD 5450: 131 Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB: 8393

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

ATI Radeon HD 5450: 221 Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB: 11835

GPU base ur

ATI Radeon HD 5450: 650 MHz Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB: 1120 MHz

vædder

ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB: 8 GB

Hukommelses båndbredde

ATI Radeon HD 5450: 6.4 GB/s Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB: 256 GB/s

Beskrivelse

Videokortet ATI Radeon HD 5450 er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB på Polaris-arkitekturen. Den første har 292 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. ATI Radeon HD 5450 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 650 MHz versus 1120 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI Radeon HD 5450 har 0.5 GB. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB har 0.5 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 6.4 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI Radeon HD 5450 er 0.1. Hos Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB 5.78.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI Radeon HD 5450 131 point. Og her er det andet kort 8393 point. I 3DMark fik den første model 221 point. Andet 11835 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet ATI Radeon HD 5450 har Directx-version 11. Videokort Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ATI Radeon HD 5450 19W varmeafledningskrav mod 150W for Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB.

Hvordan er Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB bedre end ATI Radeon HD 5450

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI Radeon HD 5450 og Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB

ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB
Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
650 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
400 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.78 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
2.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
40.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
8
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
80
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
2
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
128
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
5.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
182.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 2
Polaris
GPU navn
Cedar
Polaris 10 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
6.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.5 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
DDR-hukommelsesversioner
Den nyere version af DDR-hukommelse giver højere båndbredde og dataoverførselshastighed.
2
max 4
Gennemsnit:
max 4
Gennemsnit:
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
2
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
59
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
171
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Evergreen
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
200
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
19 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
292 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
131
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8393
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
221
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11835
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
VGA
VGA-porten har 15 ben og understøtter analog videosignaltransmission. Det bruges almindeligvis til at forbinde skærme med et VGA-stik og giver en standardopløsning og skærmopdateringshastighed. Vis fuld
1
max 1
Gennemsnit:
max 1
Gennemsnit:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ATI Radeon HD 5450-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI Radeon HD 5450 opnåede 131 point. Det andet videokort fik 8393 point i Passmark.1 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.78 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI Radeon HD 5450 og Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB?

ATI Radeon HD 5450 fungerer ved 650 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB når op på 1120 MHz. I turbotilstand når den 1266 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI Radeon HD 5450 understøtter GDDR2. Installeret 0.5 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 6.4 GB/s. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 6.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI Radeon HD 5450 har 1 HDMI-udgange. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI Radeon HD 5450 bruger Ingen data. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI Radeon HD 5450 er bygget på TeraScale 2. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI Radeon HD 5450 er udstyret med Cedar.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

ATI Radeon HD 5450 har 292 millioner transistorer. Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8GB har 5700 millioner transistorer