NVIDIA Quadro P4000 NVIDIA Quadro P4000
XFX Radeon RX 480 XXX XFX Radeon RX 480 XXX
VS

Sammenligning NVIDIA Quadro P4000 vs XFX Radeon RX 480 XXX

NVIDIA Quadro P4000

WINNER
NVIDIA Quadro P4000

Bedømmelse: 38 point
XFX Radeon RX 480 XXX

XFX Radeon RX 480 XXX

Bedømmelse: 28 point
Karakter
NVIDIA Quadro P4000
XFX Radeon RX 480 XXX
Ydeevne
6
6
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
4
3
Havne
0
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA Quadro P4000: 11478 XFX Radeon RX 480 XXX: 8537

Unigine Heaven 4.0 testresultat

NVIDIA Quadro P4000: 2932 XFX Radeon RX 480 XXX:

GPU base ur

NVIDIA Quadro P4000: 1202 MHz XFX Radeon RX 480 XXX: 1120 MHz

vædder

NVIDIA Quadro P4000: 8 GB XFX Radeon RX 480 XXX: 8 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA Quadro P4000: 243.3 GB/s XFX Radeon RX 480 XXX: 256 GB/s

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA Quadro P4000 er baseret på Pascal-arkitekturen. XFX Radeon RX 480 XXX på Polaris-arkitekturen. Den første har 7200 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. NVIDIA Quadro P4000 har en transistorstørrelse på 16 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1202 MHz versus 1120 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA Quadro P4000 har 8 GB. XFX Radeon RX 480 XXX har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 243.3 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA Quadro P4000 er 5.21. Hos XFX Radeon RX 480 XXX 5.01.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA Quadro P4000 11478 point. Og her er det andet kort 8537 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 12038 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA Quadro P4000 har Directx-version 12.1. Videokort XFX Radeon RX 480 XXX – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA Quadro P4000 105W varmeafledningskrav mod 120W for XFX Radeon RX 480 XXX.

Hvordan er NVIDIA Quadro P4000 bedre end XFX Radeon RX 480 XXX

  • Passmark score 11478 против 8537 , mere om 34%
  • GPU base ur 1202 MHz против 1120 MHz, mere om 7%
  • FLOPPER 5.21 TFLOPS против 5.01 TFLOPS, mere om 4%
  • Turbo GPU 1480 MHz против 1288 MHz, mere om 15%
  • Varmeafledning (TDP) 105 W против 120 W, mindre ved -12%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA Quadro P4000 og XFX Radeon RX 480 XXX

NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000
XFX Radeon RX 480 XXX
XFX Radeon RX 480 XXX
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1202 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1901 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.01 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
95 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1480 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1288 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
165.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Polaris
GPU navn
GP104
Polaris 10 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
243.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7604 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
240
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2017
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
105 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
815 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
11478
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8537
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
2932
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
99
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
4
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA Quadro P4000-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA Quadro P4000 opnåede 11478 point. Det andet videokort fik 8537 point i Passmark.21 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.01 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA Quadro P4000 og XFX Radeon RX 480 XXX?

NVIDIA Quadro P4000 fungerer ved 1202 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1480 MHz. Urbasefrekvensen for XFX Radeon RX 480 XXX når op på 1120 MHz. I turbotilstand når den 1288 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA Quadro P4000 understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 243.3 GB/s. XFX Radeon RX 480 XXX fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 243.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA Quadro P4000 har Ingen data HDMI-udgange. XFX Radeon RX 480 XXX er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA Quadro P4000 bruger Ingen data. XFX Radeon RX 480 XXX er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA Quadro P4000 er bygget på Pascal. XFX Radeon RX 480 XXX bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA Quadro P4000 er udstyret med GP104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. XFX Radeon RX 480 XXX 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA Quadro P4000 har 7200 millioner transistorer. XFX Radeon RX 480 XXX har 5700 millioner transistorer