Nvidia Tesla K20X Nvidia Tesla K20X
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Sammenligning Nvidia Tesla K20X vs NVIDIA Quadro 4000

Nvidia Tesla K20X

Nvidia Tesla K20X

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA Quadro 4000

WINNER
NVIDIA Quadro 4000

Bedømmelse: 5 point
Karakter
Nvidia Tesla K20X
NVIDIA Quadro 4000
Ydeevne
5
4
Hukommelse
3
2
Generel information
5
7
Funktioner
8
6

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

Nvidia Tesla K20X: 732 MHz NVIDIA Quadro 4000: 475 MHz

vædder

Nvidia Tesla K20X: 6 GB NVIDIA Quadro 4000: 2 GB

Hukommelses båndbredde

Nvidia Tesla K20X: 249.6 GB/s NVIDIA Quadro 4000: 89.86 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

Nvidia Tesla K20X: 5200 MHz NVIDIA Quadro 4000: 2808 MHz

GPU-hukommelsesfrekvens

Nvidia Tesla K20X: 1300 MHz NVIDIA Quadro 4000: 702 MHz

Beskrivelse

Videokortet Nvidia Tesla K20X er baseret på Kepler-arkitekturen. NVIDIA Quadro 4000 på Fermi-arkitekturen. Den første har 7080 millioner transistorer. Den anden er 3100 million. Nvidia Tesla K20X har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 732 MHz versus 475 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Nvidia Tesla K20X har 6 GB. NVIDIA Quadro 4000 har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 249.6 Gb/s versus 89.86 Gb/s på det andet.

FLOPS af Nvidia Tesla K20X er 3.82. Hos NVIDIA Quadro 4000 0.48.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Nvidia Tesla K20X Ingen data point. Og her er det andet kort 1421 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Nvidia Tesla K20X har Directx-version 11. Videokort NVIDIA Quadro 4000 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Nvidia Tesla K20X 235W varmeafledningskrav mod 142W for NVIDIA Quadro 4000.

Hvordan er NVIDIA Quadro 4000 bedre end Nvidia Tesla K20X

  • GPU base ur 732 MHz против 475 MHz, mere om 54%
  • vædder 6 GB против 2 GB, mere om 200%
  • Hukommelses båndbredde 249.6 GB/s против 89.86 GB/s, mere om 178%
  • Effektiv hukommelseshastighed 5200 MHz против 2808 MHz, mere om 85%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1300 MHz против 702 MHz, mere om 85%
  • FLOPPER 3.82 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, mere om 696%
  • Teknologisk proces 28 nm против 40 nm, mindre ved -30%

Højdepunkter i sammenligning mellem Nvidia Tesla K20X og NVIDIA Quadro 4000

Nvidia Tesla K20X
Nvidia Tesla K20X
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
732 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1300 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.82 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
41 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2688
max 17408
Gennemsnit:
256
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1536
512
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
147 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Fermi
GPU navn
GK110
GF100
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
249.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5200 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
529
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
267
max 524
Gennemsnit: 250.2
240
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Tesla
Quadro
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
300
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2012
max 2023
Gennemsnit:
2010
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
235 W
Gennemsnit: 160 W
142 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3100 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3.5
max 9
Gennemsnit:
2
max 9
Gennemsnit:

FAQ

Hvordan klarer Nvidia Tesla K20X-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Nvidia Tesla K20X opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 1421 point i Passmark.82 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.48 TFLOPS.

Hvor hurtige er Nvidia Tesla K20X og NVIDIA Quadro 4000?

Nvidia Tesla K20X fungerer ved 732 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro 4000 når op på 475 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Nvidia Tesla K20X understøtter GDDR5. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 249.6 GB/s. NVIDIA Quadro 4000 fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 249.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Nvidia Tesla K20X har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA Quadro 4000 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Nvidia Tesla K20X bruger Ingen data. NVIDIA Quadro 4000 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Nvidia Tesla K20X er bygget på Kepler. NVIDIA Quadro 4000 bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Nvidia Tesla K20X er udstyret med GK110.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA Quadro 4000 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Nvidia Tesla K20X har 7080 millioner transistorer. NVIDIA Quadro 4000 har 3100 millioner transistorer