Nvidia Tesla K20X Nvidia Tesla K20X
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Comparaison Nvidia Tesla K20X vs NVIDIA Quadro 4000

Nvidia Tesla K20X

Nvidia Tesla K20X

Notation: 0 points
NVIDIA Quadro 4000

WINNER
NVIDIA Quadro 4000

Notation: 5 points
Classe
Nvidia Tesla K20X
NVIDIA Quadro 4000
Performance
5
4
Mémoire
3
2
Informations générales
5
7
Les fonctions
8
6

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

Nvidia Tesla K20X: 732 MHz NVIDIA Quadro 4000: 475 MHz

RAM

Nvidia Tesla K20X: 6 GB NVIDIA Quadro 4000: 2 GB

Bande passante mémoire

Nvidia Tesla K20X: 249.6 GB/s NVIDIA Quadro 4000: 89.86 GB/s

Vitesse de mémoire effective

Nvidia Tesla K20X: 5200 MHz NVIDIA Quadro 4000: 2808 MHz

Vitesse de la mémoire GPU

Nvidia Tesla K20X: 1300 MHz NVIDIA Quadro 4000: 702 MHz

La description

La carte vidéo Nvidia Tesla K20X est basée sur l'architecture Kepler. NVIDIA Quadro 4000 sur l'architecture Fermi. Le premier a 7080 millions de transistors. Le second est 3100 millions. Nvidia Tesla K20X a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 732 MHz contre 475 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Nvidia Tesla K20X dispose de 6 Go. NVIDIA Quadro 4000 a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 249.6 Gb/s contre 89.86 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Nvidia Tesla K20X est 3.82. Chez NVIDIA Quadro 4000 0.48.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Nvidia Tesla K20X a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 1421 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Nvidia Tesla K20X a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA Quadro 4000 -- Version Directx - 11.

Pourquoi NVIDIA Quadro 4000 est meilleur que Nvidia Tesla K20X

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 732 MHz против 475 MHz, plus sur 54%
  • RAM 6 GB против 2 GB, plus sur 200%
  • Bande passante mémoire 249.6 GB/s против 89.86 GB/s, plus sur 178%
  • Vitesse de mémoire effective 5200 MHz против 2808 MHz, plus sur 85%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1300 MHz против 702 MHz, plus sur 85%
  • FLOPS 3.82 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, plus sur 696%
  • Processus technologique 28 nm против 40 nm, moins par -30%

Comparaison de Nvidia Tesla K20X et NVIDIA Quadro 4000 : faits saillants

Nvidia Tesla K20X
Nvidia Tesla K20X
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
732 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1300 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
3.82 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
41 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
224
max 880
Moyenne: 140.1
32
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
48
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2688
max 17408
Moyenne:
256
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1536
512
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
147 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Kepler
Fermi
Nom du processeur graphique
GK110
GF100
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
249.6 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5200 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
561
max 826
Moyenne: 356.7
529
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
267
max 524
Moyenne: 250.2
240
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Tesla
Quadro
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
550
max 1300
Moyenne:
300
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2012
max 2023
Moyenne:
2010
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
235 W
Moyenne: 160 W
142 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
7080 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3100 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
3.5
max 9
Moyenne:
2
max 9
Moyenne:

FAQ

Comment le processeur Nvidia Tesla K20X se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Nvidia Tesla K20X a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 1421 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Nvidia Tesla K20X est 3.82 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.48 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Nvidia Tesla K20X 235 Watts. NVIDIA Quadro 4000 142 Watt.

À quelle vitesse Nvidia Tesla K20X et NVIDIA Quadro 4000 vont-ils ?

Nvidia Tesla K20X fonctionne à 732 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro 4000 atteint 475 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Nvidia Tesla K20X prend en charge GDDR5. Installé 6 Go de RAM. NVIDIA Quadro 4000 fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 249.6 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Nvidia Tesla K20X a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA Quadro 4000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Nvidia Tesla K20X utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro 4000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Nvidia Tesla K20X est construit sur Kepler. NVIDIA Quadro 4000 utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Nvidia Tesla K20X est équipé de GK110. NVIDIA Quadro 4000 est défini sur GF100.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA Quadro 4000 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Nvidia Tesla K20X a 7080 millions de transistors. NVIDIA Quadro 4000 a 3100 millions de transistors